“赢了就是赢了,没什么惊喜的。”

“还好吧,能赢比赛是我没想到的。”

“寒冰?就是随便选的,没什么新的战术可说。”

“这个英雄没什么评价的,基本有手就能玩了吧?”

颜元的回答充满了心酸与无奈,作为一个最不想赢的人此时此刻还要接受媒体记者的鞭挞

自己都这样瞎鸡儿了还能赢,他能说什么呢?

然而他的这种回答落在媒体记者的耳内却是变味了,一个一个都露出古怪的眼神看着颜元,心里的念头都是:这个人怎么这么装备啊,

哦,是颜老板啊,那没事了。

从赛场回来后颜元也是没有太悲观,虽然今天没有让输掉比赛但是他觉得总有一天会让因为自己的而输掉比赛!

而与此同时,在字节互娱也是召开了管理层会议,李巍一脸严肃的神色坐在会议室的中央,今天的会议主题是关于绝地求生的手游。

绝地求生的手游项目已经上线接近一年了,在线玩家的数量已经非常之多,字节互娱这边觉得这个游戏是时候转公测了。

但是问题卡在版号上,

相关部门一直是卡死了字节互娱的版号申请,哪怕已经主动配合做出了多次的修改但还是卡着,一天没有版号,手游就没法公测。

没法公测就没法开放氪金系统,没有氪金系统就不能赚钱,

哪怕是对于字节互娱这种庞然大物而言,要维持一个动不动在线上千万玩家的手游,光是服务器就是一大笔支出。

如果是以前李巍也就是能接受了,但是自从年后颜元抽调了走了一大笔资金,让字节互娱进入一个很尴尬的状态

你说有钱吧,其实也没多少

所剩余的流动资金只够日常运转的开销就没了,

所以李巍觉得有必要是要对绝地求生:刺激战场这款手游做出一些改变,当然要舍弃这款手游是不现实的,毕竟现在日活已经上来了,只要搞到版号的话就等于是一个会下金鸡蛋的母鸡。

所以今天要解决的就是如何弄好绝地求生:刺激战场的版号,

“现在大家来集思广益一下,看有什么思路。”李巍看见人都到齐旋即也是开口道,

“能修改的都已经修改得差不多了,可那边还是不给过审也没个具体细则,我们很难做的呀。”

“能不能把毒圈那个改一下?保留原来的设定再加一些没那么血腥的改动?”

“枪口的火焰是不是也可以改一下?”

“我觉得主要还是核心吧,大逃杀这个设定因素一天不改,我觉得那边都会卡死审核。”

“要不改一下最后的幸存者吃鸡这个淘汰设定?”

……

会议室的种种想法不断被提出来,但是李巍听着都觉得不是很行,最主要的是跟相关部门的审核标准非常模糊

最厉害的规则就是没有规则,

足足是商讨了几个小时都没有得出相对的结论,李巍只能整理一下意见然后汇总准备提交给老板,让他来决定。

第二天李巍便是带着这份报告来到了俱乐部,当面向颜元进行汇报。

在知道李巍的来意后,颜元直接翻了翻白眼,踏马的就不能老实一点吗?

李巍这表面是来请示自己的,实际上则是希望自己用人脉关系去处理这次的版号申请,但颜元怎么可能希望这款游戏通过审核然后赚钱。



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