数道翩鸿似的暗灰色特殊装甲弹,从狙杀者手里的SVD狙击枪中射出,拖曳着摸不到的轨迹,几位狙杀者的身后都出现了庞大的破空气流。
穿透了火焰的海洋,直接冲进了利维坦的身体中,特殊属性的暗杀弹没能斩杀掉利维坦但是却带了强大的击退判定。
利维坦扭结火焰的动作瞬时凝滞,游侠们顿时感觉到吸力消失。
看到这里的机会,弹药专家们也及时地将冰冻弹开启。
“冻结!”
赫然间,如同冰之精灵再临,蓝色的冷冻气瞬间席卷一小片天空,与火海分庭抗礼。
冰冻弹的作用不是消灭火焰,而是阻止利维坦的火焰吐息。
击退效果在面对庞大的利维坦只持续了不到三秒,等击退消失后利维坦终于将口中的火焰尽数的吐出。
呼吼——
隆隆!
蓝色冻气对准了利维坦的嘴巴正堵在利维坦的脸上,逐渐的凝结水分,蔚蓝色墙壁隐约可见。
一颗又一颗的冰冻攀附在一起,逐渐形成了一面壮观的冰墙,将利维坦的火焰吐息分隔开来,朝着左右两边散去。
“趁现在重新组织仇恨墙!”
在众人配合下,圣骑士游侠纷纷脱险,影舞者们的潜在危机也随之解除。
火焰逐渐的消失,这样一来他们就有很多的施展身手的余地。
周哲觉得如果想让利维坦不施展群体技能的话,那就只有用最开始的循环控制链,不吝啬自己的法力,物理职业全部依托手中的枪械来输出。
“圣骑士重新变更第一治疗阵营,游侠变更为第一前排!”
周哲分析过游侠的特质,在所有的职业里游侠是除了圣骑士之外最耐揍的职业。
圣骑士有着全职业最强悍的肉身,还能恢复生命体力,只是在枪械上的伤害几乎微不可见。
游侠就比较均衡,和强力爆发式输出的影舞者又不同,不仅有极为均衡的输出,还有着极为抗揍的身体。
这全部得益于游侠的一个被动技能,钢筋铁骨MAX。
这个技能是随着游侠的等级提高而增加,每一级都能永久增加百分之一的枪械锐利度和十点的伤害减免。
目前在打利维坦的这些所有幸存者们,几乎都是在三转,可以说没有低于三转的游侠。
每次转生结算后的伤害减免和锐利度提升都很可观,一千五百点的伤害减免和接近两倍的枪械伤害提升。
周哲估算利维坦的伤害后发现,其实圣骑士不如游侠的收益高。
圣骑士的血量太多,在低于血限的时候必须要转移仇恨并且消耗药包。
很对时候往往因为圣骑士的仇恨难以转移无法脱战,所以就导致圣骑士会被一直锤到死,
如今对战利维坦也是一样,利维坦的攻击频率很低,主要以大规模的群体伤害为主,圣骑的作用就没有那么大。
周哲的想法就是,在没有火焰的情况下让游侠担任仇恨的建立,一是游侠自身的坦度很高,而且有脱手型的强控技能,进能打输出,退能控制链,二是因为利维坦需要被一直转移仇恨,游侠们的技能形态和攻击频率就会给利维坦制造一个很好的风筝。
“影舞者输出时要注意,DPS的时候远离利维坦,精灵别太靠前,一旦游侠的控制链跟不少,就立刻用轨道炮重置仇恨!”
这是周哲第一次对那么多人发号施令。
由于周哲刚才的正确判断使得他们逃过一劫,周哲再度提议的时候根本没有人去反驳,能在如此紧张的战斗中还分心的人实在是太少。
“所有心灵行者的技能全部回溯,资源给影舞者和大法师,另外圣骑士的圣光弹全部丢给游侠!”
这是周哲第二个计划,利用影舞者最强输出职业的优势,让心灵行者的资源拉满给大法师和影舞者这连个非常吃法力的职业。
快速打出伤害,让利维坦进入下一个阶段就是周哲的想法。
每到一个阶段都会降低坦克生物自身的防御力,每个阶段会削弱本身防御的百分之十。
由于大法师只能释放法术,而影舞者的暴击率则是由法力值来触发,从某些程度上来说影舞者要比大法师更加的缺少法力。
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