这句话说明,安妮要么喜欢这个地方,形成了习惯,要么是对这个地方形成了某种依赖感,要么是带有某种目的,就“游戏”的危险程度,最后一种的可能性大些。

当我被那老头选中后,他并没有说与安妮会面的具体时间,这表明,老头选中的人其实有很多,而我只是其中之一,并不值得浪费时间单独见面,毕竟,如果我连第一轮游戏都无法闯过,按照“抹杀记忆”或“封口”之类的游戏规定,自是没有后续了。

所以结合来看,安妮所扮演的大概就是“接引人”的身份。

既然如此,那么这个副本的设计,是随机性的偶然,还是特意的安排呢?

如果是后者的话,背后操盘的人,又有什么意图呢?前面咖啡说这个游戏的目的是解决能力者与恶魔之间的利益斗争,也就是说,我成为了那老头的棋子了么。

等等等等。

自从开发出“情绪感知”的能力之后,陈知白发现,他的思考能力提升了不少,尤其是在有关人心理的问题上的思考速度,简直快了不止一倍。

这种如同本能一般的能力,让陈知白认知到,这世界上那些惊才绝艳的天才,怪物们,绝对是能力者......

只是不知道能力者又是怎么分级的,难道两个“数学家”都拥有同一种“操控数字”的能力?

他觉得应该不会这么简单,按照“认知观”的独特性,每个能力者的能力也应该是独一无二的才对。

走出os后,陈知白很快就沉浸于新玩具的无限乐趣之中。

迎面走过来一个上班族,脚步匆匆,他身上有一团明亮的绛紫色光芒,陈知白从中感知到一股浓浓的怨念,连忙让道给他,显然这位大叔心情很不好。

街角对过有一对卖早餐的铺子,老板和老板娘在忙碌着,他们身上是一团暖红色的光芒,陈知白感受到一种“忙碌的满足感”。

吃早餐的客人中,被包子弄得满嘴油的小女孩身上是一种纯净的愉悦感,另一边的女白领吃得很急,从她身上感受到的则是一种焦虑感,估计是上班快迟到了......

这种感觉无比奇妙。

如果将每个人比作一杯世界上独一无二的酒的话,那么陈知白无疑是世界上最独特的品酒师。

有的甘醇,有的平和,有的暴烈,有的阴沉......

他一边走,一边尽情地感知着过往人们的情绪,见众生,如阅画卷......

直到他在地铁的地下通道里看到一个老妇人。

老妇人是一位乞讨者,年龄很大,头发苍苍,身形佝偻,原本陈知白很好奇,在她的身上会感知到什么样的情绪。

他很快就后悔了......

老妇人身上的光芒颜色很单调,绝大部分都是苍灰色,在她身上几乎看不到任何明亮的色彩。

其实,在看到这团苍灰色光芒的第一眼,陈知白就觉得有些不对劲,他从未看到过这么单调且灰暗的颜色......

不过他还是用他的感知,去接触了这团光芒。

在他感知的刹那间,一种沧桑、无望、茫然中夹杂着疯狂的可怕情绪,在他的脑海中轰然炸开。

下一刻,在人来人往的地铁口中,陈知白面色苍白地瘫坐在地上,冷汗浸湿了他的后背。

这还没完,在脱离感知后,这种情绪仍残余在他的大脑里,折磨着他的精神。

直到在地上坐了两分钟,他才站起身来,不顾他人奇怪的注视,神情复杂地朝老妇人走过去。

“老人家?”

老妇人抬起头,神情木讷地看了他一眼,没有作声。

“果然......”

陈知白看着老妇人空洞的眼神,已经察觉到,她的精神有些问题。

可能是精神分裂症,也可能是阿兹海默症或者其他某种器质性的脑病,总之,这种可怕的情绪所代表的绝对是一种严重且顽固的精神疾病......

留下一些零钱后,陈知白就离开了这里,又过了几十分钟后,这股残余的负面情绪才被他的大脑清理干净。

这还是他感知了不过短短一秒的情况下。

从某种角度来说,这也算是验证了心理疾病的难治愈性。

现在他明白了,能力不是随便用的。

假如他的心理承受能力弱些,可能随便感知几股强大的负能量,就会得心理疾病......

因此,除去单纯的感知情绪外,陈知白还特意尝试了下,在游戏里针对斯洛特的那套方法。

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