《核爆游戏运行的观察室里,两名程序员将林英组的画面切到了监测画面的主屏幕上。

一个程序员拿起心爱的镶着金边的陶瓷杯子抿了一口金骏眉后,瞧着和林英他们对峙的怪物感慨道:“这次可是这形象唯一一次露脸,要好好珍惜啊。”

“嗯,我这不是截着图呢嘛。”另一个程序员左手快速的动作着,他将摄像捕捉的焦点从选手固定自我再生的,然后挑选了好几个角度一一截图。

他将截好的图片拷贝到资料库里对同事遗憾地说:“等到比赛结束后新版本对玩家们正式发行的时候,这些可就都没有了。”

说完他又觉得自己这话很奇怪,实在是不必要的感伤。

他们能够在这次比赛里把初稿设置的形象展示出来,就已经是非常幸运的了。

检测林英这边游戏运行没有问题后,程序员将主屏幕切换了给另一组来自EU的选手,看清画面后他嘶了一声,这可真是有够残暴。

“有一组中奖了?”最先开口的程序员抬头瞧了一眼画面,然后他将画面缩小,调出整张地图,用笔在旁边简短记录。

刷刷刷的写下几个字后他看着屏幕里被按在地上大快朵颐的EU选手直摇头,“现在这阶段根本打不过,遇到boss的时间太早了,主要还是因为地图空间的问题,果然同时容纳40名选手太勉强了。”

看着有完美症的同事纠结,另一个程序员安慰着:“别这么介意啊,只是这一次有40个人而已,按照正常的四人小队计算,地下暗河的空间完全没问题...”

就这样两个程序员在检测室里有一搭没一搭的聊着天。

本来正常的游戏运行是不需要真人在现场监控的,但是这次毕竟是五年一次世界性的诺恩斯竞赛,靠着AI管理在远程监测不足以让人放心,于是组委会特令《核爆的制作方必须想办法能够在现场控制游戏内容。

这就相当于《核爆的制作方要在比赛的城市NINE临时搭建一个给选手专用的服务器。

而刚好新的游戏舱落地也需要进行实验,《核爆的总负责人大笔一批:你们都过去算了。

就当给运维组全体放一周的假,总部有我和AI管理员们守着就行。

过去的不止运维组,其他组也有不少人请假过去凑热闹,比如《核爆的美术组,他们凑着凑着热闹,就把表演赛里的所有形象都替换成了最初的设计稿。

之所以他们能这么做,还是因为这次比赛直播是对全民的,考虑到低龄受众,组委会对《核爆的敏感画面采取了一刀切的模糊化处理。

反正都看不清,管他是一稿还是几稿,美术组就偷偷地联合了运维组把游戏里怪物形象换掉了。

除了选手外,就连在现场的观众们,他们看到的形象都是经过模糊化处理的,一些血腥画面还经过了换色处理。

所以说,亲眼被这些形象祸害的就只有现在在游戏里的还剩下的3名选手了。

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出局的两名选手的提示刷新在了剩下的19组玩家的画面上。

众人面色一凛。

来参加表演赛的四十位选手都是顶尖玩家中最硬核的,基本不存在在怪的手里翻车的可能性。

是玩家间开始交战了?

还是这个地图要刷新雨林的最高难度了?

由得选手们自行猜测。

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卿落雁一脚踢飞被打残的,这个生物除了吓人一点攻击性都没有,但偏偏复生能力极强,怎么打都打不死,而且有自动锁定目标的功能,你想甩都甩不掉。



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