他并没有担心什么,因为即便觉醒者的法则化身体再特殊,一旦生命损失超过90%,也会进入虚弱状态,实力大打折扣,甚至直接重伤濒死,无法动弹。
“兄弟,对不起,这一局我想赢。”
回头一箭猪在叫来到一动不动的苏愚身前,淡笑着将手中的匕首捅向其心脏。
下一刻,却觉腰身一紧,旋即眼前一花,天旋地转,突然失去了苏愚的身影。
“完了!”
砰的一声,不等做出任何反抗,苏愚又一个“倒栽葱”,将“箭神”倒插进地板。
还是简单粗暴的招式。
观战席上所有人都看得清清楚楚,这一式拦腰横抱倒栽葱并不高明,更不是什么了不得的法则技能,完全就是凭着力量碾压而已。
但,完全无解!
或者说,一步之内,只要被苏愚抓住,身体就不由自己掌控了。
“损失了810点生命还生龙活虎,这得多少点基础力量,总共多少生命值啊!”
观战席上所有人都惊呆了,这样的血牛之前的战绩居然是四败三胜?
“猪在叫兄弟,对不起,这一局我也想赢。”
苏愚蹲在地上,对眼睛以上全部插在石板中的回头一箭猪在叫呵笑道。
噗嗤!
“箭神”一口黑血倒喷,生命归零,被系统认定为情绪波动过大,失血加快,人物死亡。
寂寞的男人上圣顶三连胜!
游戏某个准备空间内,人称“箭神”的回头一箭猪在叫气急败坏大骂:“尼玛的,这是哪个圣院的变态,扮猪吃老虎也不带这么玩的!”
“损失了810点生命还没进入虚弱状态,证明他的生命在900点以上,基础力量至少26点!”
一阶觉醒者的每一个觉醒点都是一个萝卜一个坑,能算得到用途的,因此基础属性是每提升一点都无比艰难,26点力量基本属于天荒夜谈。
正常LV5的觉醒者,就算把所有觉醒点都转化为力量属性,也才20点力量而已,何况没有谁会放着技能不学,而去点基础属性。
26点力量相比于20点力量的差距,体现在数值上是一个很小的数字,可在战斗中一旦近身,就等于一个成年人欺负小孩。
“系统提示:恭喜寂寞的男人上圣顶,您取得三连胜,额外奖励两百积分,您的游戏段位晋升一阶白银!”
“系统提示:本场对决共有一十六人观看,观战费150块/人次,分成比例20%,您共分得观战费480块!”
见好就收,急流勇退!
积分也涨了,钱也得了,苏愚心满意足的从游戏中退出。
刚刚的三连胜让他体会到了“一力降十会”的妙处,却也察觉到了自己的不足,那就是战斗经验和技巧相对薄弱。
就比如刚才的第三场对决,如果是一个经验老到的战士,肯定会在第一时间就以蛇形走位极速规避,只要能躲过对手的第一箭接下来就好应对得多,就算没有31点基础力量和超过1000的生命硬抗,也有机会获胜。
战斗技巧,不是法则技能,但那些发力技巧和搏击术,能帮他将属性压制的身体优势发挥到最大。
就好比在他以前的地球,同样是成年男子,力量相差并不大,但特种兵一出手就能秒杀普通人。
所以,唯有掌握了那些基础但却实用的战斗技巧,苏愚才有可能取得更多连胜。
否则接下来的对手越来越强,仅凭着一身蛮力估计连钻石段位都很难升上去,更别说排名称号了。
从全息舱中走出来,苏愚习惯性的看了眼成就英雄系统的面板,结果却发现成就值居然有50点。
上次他抽取两次技能后,明明就只剩下40点的。
怎么回事,难道成就值存放还能生利息不成?
急忙查看系统日志:恭喜宿主达成人生里程碑——在现象级游戏圣顶之决中取得人生第一个三连胜,此成就因果系数为1,影响力为百人级别,影响力系数为10,总共获得成就是1*10=10点。
备注:观看三连胜的观众只有十余人,但觉醒者比普通人的影响力更大,所以在计算影响力系数时有加成!
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