百病不侵获取条件:在零下10°的环境下游泳30分钟。

[混元体(Wholeness of Body)],职业技能。武僧可以治疗自身的伤口,一个标准动作后(约1min),他可以自丹田中耗去2点气以治疗等同于其武僧等级的伤害。

这个能力,对于缺少治疗能力的武僧来说,是个很好的补充。但是拉夏由于经验值丰富,学习了不少斗气心法,斗气等级提升后,带有回复效果。

而且混元体的施法时间太长了,对于正面战斗的骑士来说,有些不适合。拉夏思考了一会后,将这个技能忍痛放弃。

[珈蓝肃正(Bastion Stance;特異)],山伏僧职业技能。一名山伏增的步伐稳若高山,几乎不可能被推离地面或者击退。当人物等级50级时,山伏僧将免疫所有强迫他移动的尝试,包含心灵、传送等效果,此能力将取代混元体。

这个能力不错啊,适合正面作战。

珈蓝肃正获取条件一:在不使用技能的情况下,将10名等级高于你的对手击倒在地。

珈蓝肃正获取条件二:将一个小姐姐壁咚在墙,保持姿势30分钟。任务完成后,技能将根据骑士职业发生变异,骑在坐骑时被视同双脚着地。

呃,拉夏有些傻眼,他没想到技能还可以变异,更没想到获取变异技能的条件如此奇葩。将找哪位小姐姐作为对象的问题放在一边,拉夏开始提升技能等级。

技能从lv1升级到lv2需要1000点经验,将屠魔斗气和屠龙斗气这两门坑爹心法放在一边不管,花费了19000的经验,将白鸦剑术、雄狮剑术、磐石剑术以及16门斗气心法升级到lv2。

加职业等级提升的经验,拉夏现在的斗气一共有278点。

“叮!人物属性提升。

斗气突破200点,斗气等级lv3,属性加成:力量 4、体质 4、敏捷 2、感知 1、体力 400、斗气回复速度 4\/S、体力回复速度 4\/S、血量回复 4\/S。

斗气属性总加成:力量 7、体质 7、敏捷 4、感知 1、体力 700、斗气回复速度 4\/S、体力回复速度 4\/S、血量回复 4\/S。”

看着面板的10点自由属性,秉着保命第一的原则,拉夏将之全部加在了体质。

“叮,你的人物属性突破150点,生命层次获得升华,你获得了【黑铁之躯】,寿命 50,体质 5,抗性 5。“

看着系统面板的消息,拉夏若有所思。

黑铁之躯?面应该还有青铜、白银、黄金之类的。怪不得天命强者能活那么久,除了一些职业技能、特殊仪式外,属性的增加自然会延长寿命。

想想也是,属性其实就是身体素质的数据化体现而已。属性值突破特定的数值,代表着生命层次的升华,相当于细胞更有活力。

(主角简单属性卡请看最下面作家的话。)

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