搭上一个盾牌,小半管血量,冒着不小的危险挡了两头精英角牛,结果连一个铜币都没分到。这真是个悲伤的故事。
不过正对角牛冲锋的刺激感占据了云痕此时大半思绪,因此他现在也不是那么纠结精英掉落了。
“可以啊云痕,克服恐惧比老狼快多了。”小队频道传来孤炎的声音。听起来心情不错,大概是抢到什么掉落了。
“不就是当初躲快了一次吗,至于记到现在?放心,下次我会冷静地及时闪开让怪撞死你的。”老狼的声音紧随其后。
“大哥我错了。”孤炎果断认怂。
云痕张望了下四周,朝着【兵锋】几人去了。
“话说BOSS怎么办,看起来不太好对付啊。”几人聚集到了一起,云痕看着稍远处追着一群玩家跑的暴怒BOSS,有点挠头。
BOSS的体型比精英大了两圈,速度也快不少,专长和技能效果也强很多。
在《第二纪元》的真实程度下,这种增长并不仅仅意味着血量和伤害上的增加,而是会在各个方面产生影响。
举个例子,玩家和奔跑的精英角牛对撞,精英角牛会因为头部受到的撞击、颈部受到的压力而大幅减速甚至止步,就算没有其他玩家上前帮忙,被撞飞的玩家也并没有那么危险。
但BOSS的体型大了不少,体重明显增加,属性加了一截,各方面因素汇聚下,对撞击的耐受力必然会好得多。同样是玩家冲过去对撞拦截,BOSS的减速幅度多半比较有限,甚至根本就不会因为撞飞一个玩家而减速。
如果BOSS不怎么减速,那么只要稍微调整下方向,大概率能踩死被撞飞出去的玩家,其他玩家就算想救援,阻拦BOSS的效果也好不到哪去。
剑影显然知道这一点,他活动了下手脚,显得跃跃欲试:“思路上其实没差别,不过做法得改一下,这波看我操作。”
他朝着BOSS跑了几步,又折返回来,把背箱卸了下来扔给老狼:“箱子你们帮我收着。”
“什么情况?”看着朝着BOSS飞奔的剑影,云痕满脑袋问号。
BOSS此时依然在追着出现在它视野范围的玩家,对于身后的剑影毫无察觉。剑影只能郁闷地看着它离自己越来越远。
哪怕BOSS已经跑了很久,体能下降,速度打了折扣,那速度也比绝大部分玩家冲刺跑都要快上一截。剑影可没兴趣跟在后头吃灰。
“往我这边引!”剑影放慢了脚步,大声吆喝了起来。
虽然并没有什么人相信剑影能对付BOSS,但正在被BOSS追逐的玩家需要的只是个靶子而已。没过多久,BOSS就朝着剑影冲了过来。
“大神救命!”虽然根本不认识这家伙是谁,但丝毫不妨碍正在被追的盗贼喊救命。
眼看BOSS轰隆隆而来,剑影表情认真地做好了准备。周围的其他玩家也将注意力放到了剑影身上。
盗贼和剑影擦身而过,毫不减速。虽然喊着“大神顶住!”,但他根本不认为剑影能扛住冲锋的BOSS。
剑影根本没管盗贼,也根本没打算正面拦截BOSS。眼看着BOSS冲到离自己没几米的地方,他俯身一跃就朝着一侧扑了出去。
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