“噗。”长矛的穿透能力远超云痕预期,这根长矛足有小半从脖颈旁扎进灰狼体内,奔跑着的灰狼动作一僵,直接一头栽在地上。

云痕自己都被吓了一跳,差点没挡住另一条灰狼的扑击。

玩家到达一阶抹掉了一阶野怪对零阶玩家的等阶压制,此消彼长下玩家对野怪的伤害大幅提升是必然的。

可秒杀未免也太夸张了吧?【长矛投掷】只是个新手技能啊!

嗯……【螺旋】倒是稀有技能,难道是因为它?

仔细想想,这还是他一阶之后头一次使用【长矛投掷】配合【螺旋】命中目标。

一阶前也只用这招对付过鳄鱼,之后碰上的野怪或者不吃这套,如史莱姆冰霜之眼,或用不上,如主动发动攻击的零散鬣狗。

没想到这技能组合居然这么好用。

也许,我该去练练投矛准头了?云痕脑子里突然冒出个念头。

和等级差不多的灰狼单挑,云痕已经是驾轻就熟。哪怕脑袋里还转悠着其他念头,依然没有给灰狼留下任何机会。

在用长矛盾牌拦截了灰狼两三下后,云痕等到冷却时间结束,一发螺旋长矛放倒了另一条狼。

再度察看确认了下,云痕发现这两条狼其实并没有死,但确实受伤严重,以至于完全丧失了战斗力。

在《第二纪元》的拟真环境下,【螺旋】的实际加成效果远比云痕想象的要高,同样的伤口,三四公分深也许只能算是皮外伤,但多往里几公分,那可能就是脏器受损了。

给倒地却没死的灰狼补了刀,顺带回收两根长矛,云痕观察起周围的环境。

也许是因为刚开始追逐玩家没有受到太大的阻力,狼群狗群逐渐变得散漫,抱团远没有之前那么紧密。鬣狗和灰狼互掐的情况也渐渐多了起来,狼嚎狗叫混成一片。

显然,除了生存、捕猎之类的本能外,“指挥”这种明显高级不少的能力并没有多少野兽能拥有。

更不用说在这么一片灰狼、鬣狗、玩家已经搅和成一团浆糊,各类叫喊混杂一片的地方,狼群狗群里最聪明的BOSS也很难将自己的声音传到远处。

缺少了约束,兽群只会变得越来越零散。

这无疑是个好消息。

当有五六条狼追着一个玩家的时候,这玩家除了跑几乎不会有任何其他想法。

当有两三条狼追着一个玩家的时候,这玩家就开始有些心思了。只要能碰上一个稍微不那么废并且有合作意向的玩家,回头吃掉两三条狼也不是什么太困难的事情。

当追着玩家的狼只有一条的时候,真正有危险的其实反而是灰狼。毕竟敢追着兽群痕迹的玩家基本都是有点底气的,真正的愣头青多半早就撞兽群撞到头皮发麻了。

以上情况中的野怪不是狼而是鬣狗的时候,局面对玩家会更加有利。毕竟鬣狗的个体实力明显低于灰狼。

因此在兽群越来越分散的时候,回头反击的玩家也越来越多。而在玩家发起的反击中,只有极少数野兽能够幸存逃离。

毕竟“怎么对付野怪逃跑”几乎是每个玩家都需要考虑的东西,到了现在,每个玩家都会对此有所准备,就算没有相关技能,至少会有“拦截”的意识。

发现这一点后,云痕信心逐渐膨胀起来,“边缘围观蹭点野怪”的心思渐渐被“说不定我还能蹭个BOSS”所替代。

他不由得望向了原本的中心区域。

虽然有点膨胀,但他也不至于膨胀到觉得自己能单挑BOSS。

既然一个人打不死BOSS,那就找人一起打!

既然要找人,那就找最强的!

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