因为好奇,陈华生也曾隐晦地问过公司领导,得到的回复却是——做好自己本职工作,不该问的别问。

自从《仙元纪面世以来,有很多玩家都对盘古公司开发出这款网游表示十分震惊,然而,陈华生敢说,自己作为游戏总策划,反而是最震惊的那一个!

虽然听起来很荒谬,但这是事实。

因为这款网游完全不像是这个时代的产物,别的不说,就说游戏内NPC的AI程序,即便是当前世界上最先进的AI研发公司,也没有办法同时给海量的NPC赋予完全不同的智能思维。陈华生清楚,盘古公司绝对也做不到。

但偏偏这款网游对外宣传却是盘古公司开发,为什么?

直到今天中午,他的顶头上司通知他,要他下午列席一个工作汇报会,他心中隐隐有些激动,这代表自己终于能离真相更近一步了。

然而,出席工作汇报会的人员,又让他有些摸不着头脑,一个网络游戏的工作汇报会,竟然有军方的大佬、教育部的大佬还有国安局的大佬参加,嗯,还有那个神秘莫测的“阿尔法”公司的代表。

这副诡异的阵容让他心中谜团更重,这个《仙元纪,到底是个什么神仙网游?

以他堂堂游戏总策划的身份,竟然都无法在第一排就座,而是坐在外围,听着公司CEO向各方大佬们介绍开服以来,游戏内玩家的升级进度、地图开发进度、功法收集进度等等。

陈华生在游戏行业也算混了十多年,但如此不走寻常路的汇报会还是第一次见,什么用户活跃率、同时在线峰值、用户平均在线时长、用户流失率、用户群体分析等等惯用的指标一个都没讲,似乎也没有人在乎这一块的数据。

自己的老大在汇报中,反而将游戏中一些比较特殊的玩家的游戏历程复盘了一遍,其中他听到最多的名字,就是“夏不凡”。

这个名字他也耳熟,毕竟身为游戏总策划,对全服第一名肯定是会有点印象的,他对于这个“夏不凡”的印象便是——升级速度就跟开了挂一样。

但他同时也清楚,这“夏不凡”绝对没有开挂,因为先前就曾有客服人员接到过玩家的相关投诉,在他们调出了“夏不凡”的游戏日志后,发现所有数据都很正常,不存在开挂的可能。

所以,尽管不明白对方是怎么做到的,但官方依然为他没有开挂作了背书。

今天参会的各方大佬们似乎也对“夏不凡”这个玩家有着浓厚的兴趣,提问的问题也是最详细的,几乎细致到对方在游戏里每一个小时的动态。

而会议临近结束时,军方的大佬更是语出惊人,他要在一天内看到“夏不凡”这位玩家在现实世界中的一切资料!

陈华生目瞪口呆,这是什么个意思?难道这个“夏不凡”触碰到了什么禁忌?要从现实世界中对他进行控制?

而最后教育部大佬所说的一句——“《仙元纪获准可以进入第二阶段”,更是让他彻底摸不着头脑。

他心中一直有一个声音在问自己:“我怕是个假的总策划吧?为什么游戏下面进入该哪一阶段我都不知道?”

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