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; 不过除此之外,周义最担心的,还是苏叶的状况。

虽然他能够想到这个游戏的关键,可是苏叶不一定能想到,就怕她等下怎么被人淘汰的都不知道。

探头看了一眼她的模样,那咬着嘴唇,眉头紧皱的脸色,看得出她正在努力思考着对策。

不过看她这副样子,似乎并没有思考出什么有效的策略来。

不知道为什么,周义心中明明是不希望她获胜的心情占多数,却不由自主的为她捏了把汗,仿佛内心的深处,依旧是在渴望她能够获胜一样。

也许,苏叶获胜才是最好的选择?

周义不禁有些纠结,死亡的生命如同燃尽的蜡烛,结局只能是消逝于无尽的黑暗,如果让她继续追寻这虚无缥缈的追求,说不定以后会让她遭受极大的打击。

但如果失败的话,那么她或许会因此背负上永久的负罪感,这无疑也是非常糟糕的结果。

想到这些,周义无疑是陷入了两难的境地当中,

周义摸着下巴面无表情的思考着,这个时候人群中却突然间传来了新的疑问。

“那请问下,玩家移动的顺序是怎么样的,是同时的吗?

如果是同时移动的话,那么如果两个玩家同时移动到一个格子,或者说同时移动同一个障碍物,会怎么样?”

转头看去,问出这一脸串问题的,正是之前赵文队伍里,曾经跟周义交手过的李小珍。

那次周义可是差点就被她给骗到了。

所以对于苏叶来说,除了黄芳以外,这无疑也是一个强劲的对手,

不过她提出的问题自然也不简单,刚才逻辑先生的确是说了所有玩家将会同时行动,可是没有说明到玩家进行相同操作时候,该如何去判定是由哪个玩家的操作生效。

如果不把这个盲点问清楚的话,那么对于等下比赛的进行绝对是百害无一利的。

“很简单!”

逻辑先生对于这个问题的提出完全没有任何的意外,直截了当的竖起来一根手指,然后摇了摇:“同时进行相举动的玩家,这次的行动将会被视作无效处理!”

除此之外,逻辑先生还详细的介绍了其他需要特别注意的规则,例如说利用障碍格子来淘汰玩家的话,必须是在玩家没有离开目标格子的情况下才能触发。

也就是说,假设在一颗黑格子旁边有你跟另一名玩家存在,你下回合选择推动黑色格子对他进行攻击。

但是,如果说对方在下一回合选择离开那个格子,那么障碍格虽然会成功移动到目标格子上,但是对方玩家也会安然无事的走进下一个格子里面。

因为这两个举动是同时进行的,在障碍物前进的同时,对方也离开了格子,所以并不会淘汰对方。

相反的,从这个角度来进行反推的话,想要淘汰其他的玩家,就必须实现预测好对方的走向,向对方即将落脚的地方推出障碍格子,这样才能够极大的提升淘汰对手的成功率。

面对茫茫的五十米直径的格子阵,普通的玩家肯定会认为这个想法听起来起来有些困难,像是在痴人说梦。

但实际上,伴随着每局游戏的逐渐推进,玩家们的活动范围会逐渐朝着中心的红点前进,这也就意味着,越到后面,玩家们之间的距离将会越来越近,行动的路线也会因前进而不断的局限。

如此一来,预测玩家们的行动路线就变得完全有可能了。

到了那个时候,毫无疑问的,就是玩家们开始斗智斗勇的时间了。

毕竟你不淘汰我,可不代表我就会心慈手软对你留手,放你前进。



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