那是初入大学的第一天,也是在这个世界的记忆起点。

不过对于真正的源头他想不起来,就像一个人很难记清楚自己小时候到底是从什么时候才开始有了记忆,开了智。

对于来到这个世界最初的记忆,他记不起来,他也曾仔细回忆过,只是模糊的记得当时自己没有任何亲密的人,仿佛自然而然的,自己一个人入学,一个人走进分配的宿舍,一个人放下背包,拿出背包里的所有东西,放好,然后睡了一觉。

唉,就算自己再蠢也知道那个时候的自己是有问题的,因为规矩的不像话,当时的行为举止和自己日常生活中的完全不一样,就像是一个按程序走的机器人。

而且当时好像是下午,也没理由睡觉,但当时一切的一切却都是那么的自然而然,就像钟表的指针一样,按规矩,滴答滴答。

江微生一直想逃避这件事情,无能为力的一件事情,不知道线索从何找起。

他研究过两百年的重大事件,但这个过程就像感觉自己有病的人去翻医药典籍,对照着病情特征看自己得了哪种病一样,最终会发现好像自己啥病都有,好像啥都和自己有关系。

他也曾在无数个夜晚想着各种可能,也曾不断地回忆自己在旧世界的美好点滴,虽然自己在旧世界好像混的不咋滴,但有很多美好回忆。

想不出什么结果,有时候会很慌,不过有时也会庆幸,这样离奇的人生,已经很精彩了,很满足,若是前方有风雨,那便走过去吧。

像是活了两辈子的人,江微生的心境很随意,不争不取,看看闲书,玩玩游戏,对于记忆中200年前的人们来说这近乎是神仙般的日子。

有时候江微生会想,该干点什么吗?好像没什么需要干的,这个时候他也会感慨自己人生的茫然,人生的意义,就像这个世界一样,物质生活极大丰富,人们活着的成本越来越低,很多注意力便会放在精神世界。

时代不同了,人们做的事情也极其不同,他很羡慕那些奋战在科研一线,和团队一起解决科研难题的科学家。

想当初,想当初,谁没有个当科学家的梦想,可是长大后,便是长大后了。

旧世界的江微生,家境并不好,可以用贫穷二字来形容。

他有时候也会想假如当时家庭条件好,假如当时没遇见记忆中的某些人,,,会怎样?

想了想,还是会觉得当时蛮好的,至少比现在好。

想到旧世界的家,又想起新世界那个没怎么回去过的房子,都快忘记那栋房子了,因为不想一个人住,虽然在学校也是一个人住,但毕竟不一样。

现代的人们的最高追求是长生。

人造器官可以让人们近乎拥有大脑的寿命,而如何提高大脑的寿命是很多科学家研究的命题。

《征途》便是一个可以提升大脑寿命的智能游戏,也是公认的开发大脑潜能的科学项目。

这也是《征途》很受欢迎的一个重大原因。

另一个重大原因是因为生命营养剂,机械假肢和记忆转移和游戏金钱挂钩,这估计是游戏最受欢迎的最主要原因。

想到这,江微生又开始怀疑自己是不是一个通过记忆转移技术而重生的一个人类,这是最可能接近真相的一个假设。

记忆转移技术是在大脑接近寿命的终点后,将一些比较强的突触序列转移到另一份大脑中,只能保留大部分记得很牢的记忆。

但这很难解释为何自己的记忆出现人为的200年断片。

虽然说大脑可以存活200多年,但是200年前的大脑或者记忆肯定不能保存两百多年。

江微生也不相信穿越这一说法,虽然没有相关知识,但也有他自己的偏执,穿越是在和整个人类的,甚至是整个宇宙的规则背道而驰,不大可能。

唯一确定的是自己肯定和那个技术有关。这也是之前得出的结论。

而现在多了几条线索:

第一:《征途》似乎触发了某个开关。

第二:关于弓的记忆肯定是本来就是自己脑海中的记忆。因为那个开关的开启,使得自己在开弓时触发了同类的记忆。

第三:触发的记忆似乎包含游戏里面的弓箭武器,这意味着自己的身份应该也和《征途》有关。

想到这,江微生开始严肃起来,因为《征途》的科研团队和记忆转移的科研团队是有交集的,而他们的交集就是保险箱公司。

保险箱公司也是最大的克隆机器人公司,靠生产拥有自主意识的机器人,解放了几乎全世界的生产力,还没解放的产业,也正在向着这个方向改革。

几乎可以说,这家公司,掌握了全世界。

江微生开始细细思考,



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