毕竟恶魔之眼可是有着攻击能力的,其能发射含有毁灭伟力的恶魔之光。

到那时,无论召唤出什么东西,自己至少有还手之力了,不至于像现在这样任人宰割。

而且到了那时,自己的控制体系估计已经完善好了,那个时候再进来新人,就方便得多了,甚至自己完全可以隐居幕后,指使他们进行一切。

做好了决定,韩淼第三次恋恋不舍的把恶魔召唤令再次放回了空间戒指,然后开始完成自己的第一项任务创建功勋体系。

创造这个体系的目的只有一个,那就是更好的实现对下面众人的控制。

虽然任务体系对下面众人已经有了一定的控制,但韩淼认为还远远不够。

因为任务体系的功能型在于短期的控制,能够让众人按照自己发布的任务去进行各种行为。

可是功勋体系则不同,这个是韩淼为了长久控制众人为自己效力设计的一个体系。

如果这个体系设计的好,甚至可以把这只有几个人的恶魔城就变成一个小小的社会,而后面进来的人更多的时候,将会发挥更大的作用。

之所以有这种想法,是因为韩淼设计出支线任务时候,以为大家通过打怪升级会有很大的获得感,进而刺激他们更加努力的杀怪,可现实却让韩淼认识到了这个想法的局限性。

因为对于林峰和岳不群这种目的性很强的人来说,的确如此,他们杀怪的动力更大了。

可是面对虚竹和小龙女这样比较单薄名利的人,却根本没有太多的激励作用。

甚至韩淼注意到,虚竹连那个“双倍原力”的支线任务都没有领取。

因为他并不关心自己的实力如何,虚竹只有一个想法,那就是完成自己交给的任务,还了自己的救命之恩,然后回到他的世界去找他的梦姑。

所以自己以为每个人都趋之若鹜的东西,有些人却并不在意。

小龙女和虚竹差不太多,虽然领取了任务,却依旧没有什么特殊的表现,依旧和以前一样,慢慢悠悠的杀怪,姿势虽美,但速度感人。

所以韩淼才想着要设计出一个功勋体系来,在韩淼的设想里,眼前这些人既然不都是在意实力提升的,那自己就投其所好。

先设置一个功勋商城,里面会防止各种各样的商品,比如秘籍,比如武器,比如自己的指点,甚至去往各个世界的门票。

然后这些物品都会设置出相应的价格,任何人,只要出的其该物品对应的功勋值,就可以在功勋商城内兑换物品。

至于这个功勋,韩淼也有了初步的想法,那就是用原力一比一绑定。

自己可以将恶魔之眼的掠夺指数改成010,也就是恶魔之眼将所有的原力值全部独吞,然后自己再按照他们杀死怪物的多少,给予相应的功勋作为补偿。

反正功勋也不要钱,自己可以随意分配给他们,自己只要注意功勋商城里面的东西不要太过奢侈就行。

最好后面在功勋商城里设置一些不值多少原力,却能诱惑他们消费的小玩意。

这样自己就可以无限收割了!

韩淼想想都感觉开心,立刻就开始设计起来。

且不说,韩淼在恶魔之眼上一点点的勾划设计。

下面岳不群诸人也已经开始探讨其该如何完成韩淼交代下来的任务了。

经过商讨,他们做出了一个比较简单但是有效的方案,那就是岳不群和虚竹分成两组,然后将林峰和小龙女每人各带一个,分别去不同的方向探索,看看能否找到什么关于诸神封印的蛛丝马迹!

在一天之后,无论是否发现什么,都立刻返回原点集合。

于是虚竹和林峰一队,岳不群和小龙女一队,两队人分别向着南北两个方向出发了!

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