“果然关键词里有竞技。”猜对游戏类型的姜美丽姜显得颇为兴奋,继续问道:“那你觉得这款游戏跟市面上的其他网游相比最大的不同在哪?”

陈衍:“???”

怎么突然有了一种被记者追问的感觉?

不过姜美丽毕竟是陈衍的老师,该给的面子还是要给的,他还是很老实的回答:“竞技性吧?”这款游戏不像传统网游那样充钱就能变强。

“这倒是。”姜美丽点点头,陈衍用了一个更为核心的词直接把他的感受给简单的概括进去了。

“可以给我介绍一下这款游戏吗?我真的很感兴趣。”姜美丽忍不住说道。

“这”其实陈衍还真的觉得稍微有那么一点麻烦,毕竟不是一两句话就能说清楚的事情,说起来要花费很长的时间和很多的精力。

但还是那个原因,姜美丽的面子还是要给的,何况现在他也暂时没有别的事可做,稍稍犹豫了一下以后,陈衍就清了清嗓子开始说起来:“其实这款游戏的基本玩法就是两边各有五个人操作无名英雄同台竞技,目标就是推平对面的水晶取得游戏胜利。

作为一款竞技游戏公平性是重中之重,所以这款游戏并不会和传统网游一样卖战斗力,而是卖一些我暂时保密的增值服务。所以跟传统的网友不同,我们留住玩家的方法也很简单。

更快的节奏一局游戏的平均时长只有三十分钟。

充满不确定性的战斗这毕竟是一款团队竞技游戏,每一局匹配到的对友和对手都不同,就会让每一局对局都充满了不确定性。

建立及时的反馈机制玩家的技术每进步一点都会直接体现在游戏和对局里,坑了会被对友骂,了会被对友夸,能极大的满足玩家们的心理需求。

当然这样的游戏可能并不会吸引那些土豪玩家,但我们的目标群体本来也就不是那一小搓的土豪,而是千千万万的普通玩家。

我相信经过我们的努力这款游戏一定会成为下一个爆款”

即便没有像当初讲策划案时的那么长篇大论,只是从游戏的玩法切入然后从游戏的核心、吸引玩家的办法、游戏的目标群体等方面较为详细的简略介绍了一下这款游戏就用掉了差不多半个小时。

一通话说完,陈衍也是直接类的口感舌燥。

“你先喝口水。”陈衍说完的时候姜美丽就给他递了一个纸杯过来。

“谢谢。”陈衍道了声谢,结果水杯直接一仰脖子“吨吨吨”把水杯里的水一饮而尽。

“哈”喝过了水的陈衍干燥的嗓子得到缓解,这才觉得好受了很多。

“还渴吗?”姜美丽关心的问道。

“不了。”陈衍连忙摇摇头,“我又不是什么水牛。

“既然不渴了,那就再跟我讲一下练成你刚才那种程度需要大概多长时间呗?”姜美丽笑眯眯的开口。

陈衍:“这”

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