把对面英雄的赏金全部收下并摸出破败王者之刃这件装备以后,游戏就算彻底进入了垃圾时间。

要不是陈衍玩心大起,这把游戏根本就持续不到二十分钟。

游戏最后以陈衍20个人头0次死亡宣告结束,当人机的水晶爆炸的时候,队友们自然是再次给陈衍发消息表示赞叹。

其中又以最想坑陈衍的罗浩最为积极,一下子就发出了一连串的赞叹。

“我错了陈总,我不该质疑的实力。”

“实在是太强了,看的我都湿了。”

“啥时候也教教我这个英雄呗?实在是太华丽了,我想学。”

显然罗浩是被陈衍的操作彻底折服了,毕竟对他这种新手来说,陈衍的维恩那种穿梭在人群之中一秀五的操作实在是有点太过于帅气了。

美人冰冷:“我也想学,我发现提莫这个英雄果然不适合我,以后我还是学维恩吧。”

策划王晨:“维恩和提莫的操作完全就是两种风格,我开始越来越期待这款游戏出现在玩家面前的时候了。”

程序员万亚:“想说的都被他们说完了,我就给你扣个666吧。”

罗浩:“再来一局,再来一局,被带躺的感觉实在是太爽了。”

的玩爽的罗浩快速的在聊天窗口刷着屏。

美人冰冷:“也不知道刚才是哪个说要靠自己来着。”

罗冰还是丝毫不留情面的拆自己家哥哥的台。

会画画的茜茜:“我就不玩了,我今天也主要是体验一下这款游戏做的什么样,你们玩吧。”

其实陈衍多少还是有点意犹未尽的,不过考虑到这里毕竟是办公室,一直在这玩也确实不是个事,所以选择了放弃。

被陈衍这么一说,其他四个兴奋起来的人才慢慢冷静下来,终于想起来正事。

策划王晨:“那陈总你玩了两局觉得这游戏还有什么地方需要改进的吗?”

罗浩:“对对对,差点就把正事忘了,正好都在这里你说一下吧。”

“e”陈衍看着他们发过来的消息想了一下,然后打字回复。

会画画的茜茜:“游戏整体其实已经很好了,但是整体的手感需要再完善完善,可以把普通攻击拆分成抬手、攻击、收手三个动作的组合,玩起来的感受会更舒服流畅一些。

整体的画质和建模还有进一步的优化空间,这方面不用专门省钱,以后都会赚回来的。

角色的移动方式也可以下下功夫,比如跑起来和走路时的动作要有明显的差异。

皮肤虽然也要抓紧时间做但这些原画需要注意的细节皮肤方面也不要出现什么纰漏

陈衍把前世英雄联盟和目前玩了两局的英雄联盟做对比,很快就提出了很多具体的修改意见出来。

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