“将降大任于斯人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤”
“哎!且熬着吧!”
王建斌再次努力尝试控制胳膊无果后,只能自我催眠般的暗自嘀咕着。
为了转移注意力,王建斌更是打开了可塑技能树,准备把升级后收获的6个赋点使用到位。
第二页的技能树没什么变化,王建斌消耗四个赋点将末日之手的图标全部点亮,并且都投入到了加强技能威力上面。
看着那技能资料,他发现再次得到加强的末日之手所召唤出的恶魔实力,并未发生明显的改变,仍旧是只能召唤中等恶魔。
但让人欣喜的是,在召唤的过程中他竟然可以在三种中等恶魔里任意挑选,非常人性化的改变。
三种恶魔分别是:地狱猎犬、爆裂豪猪、邪恶魅魔!
其中爆裂豪猪王建斌已经有所了解,便不再去关注。
至于地狱猎犬和邪恶魅魔,则分别是恶魔猎犬和恶魔鬼的进化形态。
“地狱猎犬:38级、中等恶魔,拥有赋技能:撕咬、吞噬、恐吓。”
“撕咬:地狱猎犬在攻击目标时,有15的几率触发撕咬,撕咬效果每20秒可触发一次。
造成225的物理伤害,并在剧烈撕扯目标的过程中,造成流血状态。每15秒掉落1的最大生命值,持续60秒钟,最多可叠加3层。
注:其他地狱猎犬在攻击目标时,所造成的流血层数分开计算。”
“吞噬:地狱猎犬在触发撕咬效果造成流血状态之后,有30的概率恢复自身同等生命值。
当地狱猎犬的生命值于一半时,其吞噬的触发概率增加50,可主动将流血层数全部吞噬,瞬间清算所有伤害的同时,恢复造成伤害的200的生命值。
吞噬效果最多每30秒钟触发一次。”
“恐吓:当敌对目标进行施法的过程中,地狱猎犬有10的概率将其打断,造成300伤害的同时,使其8秒内无法释放引导类技能。
恐吓效果每180秒可触发一次,只能够对不高于自身一个等阶的目标生效,恐吓失败后增加自身5的法术抵抗力。”
相比恶魔猎犬,地狱猎犬的体型要大上许多,站起身来足有一人多高,相应的它的整体属性也极为强悍。
抛开撕咬和吞噬不谈,单单是这打断施法的恐吓技能,就足以让它的地位无可替代。
在极为满意的点点头之后,王建斌又将目光投向了那邪恶魅魔的属性介绍。
“邪恶魅魔:31级、中等恶魔,拥有赋技能:鞭挞、灼烧、魅惑。”
“鞭挞:邪恶魅魔以降低50的攻击力的代价,提升自身30的攻击速度。
在攻击同一目标时,每次成功命中都将提升自身5的攻击速度,持续1秒钟,最多可累计叠加10次。”
“灼烧:邪恶魅魔命中目标后,有10的几率触发灼烧效果,在十秒内对目标造成自身等级3的真实伤害。
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