:可将场上任意一名拟人或感染兽改变名称,增加十一号酒店的后缀。

“改变,增加后缀……看来酒店真的是张场地卡。”

丁夜更确定了这一点,接着看剩下的两张残卡。

:一星可吞噬其他残卡进化

:①,可装备己方、对方场上,带有十一号酒店后缀的生物卡牌。

②,装备生物生命值受到任意损耗,将在其体内孵化成卵,破壳对该生物造成五点伤害。

③,当在场,破壳伤害加二,卡牌效果结束,回归,增加一魂魄点。

④,装备拟人,虫卵加一,但拟人攻击力降至为零,卡牌被击败,将与虫卵一同回归酒店,额外增加一魂魄点。

我……的……天?

此时此刻,当丁夜看到这张残卡的属性后,脑子已完全被巨大的惊喜深深淹没,不知所措。

带有四个技能的一星残卡,丁夜根本听都没听说过!

哪怕是它的限制性太高,没几乎就没用,但不管怎么说,它至少有四个技能啊!

四个技能是什么概念?

有着四星卡牌的郝念,残卡也不过才一个技能!而有些人的残卡,仅有的一个技能……甚至都用不到!

但丁夜只要拥有和这两张卡,所有技能就都可以用了!

而且看卡牌的描述,这张残卡的联动、临时应对都是可以的,不局限固定的套路,丁夜可以根据场上不同的局势,做出多种选择。

毕竟它能装备给对方,也能装备给自己。

额……虽然目前还不知道给自己装备有什么用,不过丁夜相信,这一切都能通过这张卡,来给出解释,它给己方生物装备损血自爆,一定存在某种套路。

只是他现在没,所以不是很清楚。

至于第一张基本奖励的残卡,丁夜到是没觉得过于惊喜,也没觉得它的效果技能,与其他残卡意外巧合。

这是系统给的,肯定不会随便瞎给,从它的卡牌效果不难得知,是除去之外,第二重要的卡,也是这个未知套路的核心。

有它改变卡牌名称后缀,套路才可以正常启动。

最后一张残卡,同样与它紧密相连。

:一星不可进化

:①,只可装备带有十一号酒店后缀的卡,装备后,该生物会以三秒一点的速度,持续掉血,效果维持九秒。

②,当场上存在时,掉血改为三秒一点,并增加九秒的持续时间,效果结束,此卡回归,为其增加一魂魄点。

这张卡的技能略少,仅有两个,而且还不能进化。

不过论目前的实用性来说,它比寄生卵好用些,至少在没有的前提下,用给对手,扣血值要高于前者。

另外,魂魄点数是什么,残卡为什么要回归,只能等以后……得到这张疑似‘场地卡’的卡再说了。

带着喜悦、激动,丁夜还想再细细的看,不料系统忽然出声提示他。

“滞留时间已过,请宿主收起卡牌,马上进行传送……”

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