为什么要给予心花手剑这样的待遇。

李炎考虑,除了妖精设定势在必行,只是借机发挥之外。

他还想要考验一下这个新人。

一直以来,一个问题困扰着他,如果当初被选中的人不是自己,而是其他什么人,对方在那样巨大的压力下,会做出什么样的选择。

从中,他也可以知道自己做的算是好还是不好。

而2号碎片依附对象的出现,给了他解决这个问题的契机。

尽管观察结果并不是非常令人满意,李炎觉得心花手剑那样的小孩还不配作为自己的伙伴,但他没有直接下定结论。

让一个人成长的最好方式,便是给他压力。

妖精任务很重要,关乎所有玩家的巨大福利,可以说每个人都关心着心花手剑的一举一动。

在这样巨大的压力下,小正太会做出怎样的表现,是不负众望还是自我崩溃,李炎非常好奇。

同时,这也是一种保险手段,既然系统表示,对方因为因果的关系,极大几率会出现在最终战场上,那么与其把最终选择权交给这个不熟悉的人,还不如想办法,用点手段,将其牢牢把握在李炎自己手中。

妖精在某种程度上,是可以在成长过程中反过来影响宿主的存在。

说白了,它可以引导正太发展,但如果真的烂泥扶不上墙,最终决战时,李炎也可以考虑直接发动底牌,让妖精反噬宿主,强力主导最终决策权。

在心里回顾了一遍整个方案,李炎觉得万无一失。

毕竟未来心花手剑的成长还是在系统眼皮底下进行,万一有什么变故也可以及时调整,并不是大事。

想过之后,他便将第二依附者这件事放下了,注意力转移到面前正在发生的事情上来。

李炎和小雨倾城出现并没有引发太多人的关注,大部分赶来边境线上的玩家都神情凝重,有人跃跃欲试。

小雨倾城一开始还摸不清头脑,随即面露恍然之色。

“系统提示,由于你所在位置符合要求,随机任务开始发布。

抵御入侵者。

任务说明:光明区块的边境线并非一直稳定,偶尔会有黑暗的怪物闯入,破坏这里的宁静。

为了对付这样零星的恶客,系统会随机征召边境线附近的玩家参与击杀任务。

任务目标:杀死全部入侵者,不放任何一只逃出去,任务成功命运之子将发放额外奖励。”

小雨倾城惊讶道:“还有这样的事?”

看了看似乎在思考别的事,貌似出神的老哥,小雨倾城联系上欢姐,询问她。

“好像确实有这种随机任务,奖励一般不错,但几率很低,一般也就是一两只野怪,有的幸运玩家路过接到任务,顺手也就杀了。

但很少有人专门在边界为了接这个任务转悠,小雨你运气不错啊!”



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