在时限内,将好感度提升到更高层次,则该主线任务成功,命运之子将为所有玩家召唤专属妖精。

若好感度降低到友善以下,则任务失败,所有玩家将失去该机会。”

所有人都在消化这一信息,看着心花手剑的目光几度变幻。

连在李炎身边的寂寞式想念都发出感慨,“还有这样的事?”

他妹妹小雨倾城更是双目满含嫉妒之光,嘴里小声念着系统不公,这样的好事居然没有找上自己,反而关乎全部玩家福利的艰巨任务,由一个小孩子来完成。

“喂,小子,你肩膀上任务很重,知道吗?赶紧查看一下,有没有转移妖精的办法。”

一个围着心花手剑的大汉恶狠狠的说着,但随即他就后悔了。

似乎被大嗓门吓了一跳,小小的妖精飞舞着,躲到了正太身后,小心翼翼露头看着大汉。

系统公开显示给每个玩家的妖精好感度也相应波动了一下,许多玩家面色立刻改变。

“咳咳,他是开玩笑的,不要在意。”

有人出面尴尬的安抚,也有人拉住大汉,小声训斥道:“你搞什么东西,差点把好感度吓掉,万一任务刚开始就变成中立,我看你怎么跟所有玩家交代,等着删号吧!”

心花手剑明显陷入了不知所措中,小雨倾城立刻走过去,指点他顺便把小妖精揽到了怀里。

后者心存戒备,并不离开主人身边,身上更冒出了莹莹白光,似乎有抵抗的打算。

这又惹出一番鸡飞狗跳。

李炎乐呵呵看着玩家们忙作一团,在游戏里好好体验了一把喜当爹的烦恼。

给玩家发放辅助精灵实际上早就在他计划中了。

这其实也是系统研发类人形灵魂PR融合试作体时,额外的产物,区别在于,真正的试作体无比强大,有多种功能,由系统也就是李炎直接提供支撑。

而玩家辅助精灵,也就是妖精,则是脱胎于相似的模板,但由玩家本身灵魂进行供养,日常消耗的则是类似玩家经验的PR点数。

好处多多,比如随着影子幽灵在外域的活动,李炎发现这个玩家中的超级高手越来越多的依赖霸斯特指点,来帮助他对抗黑暗怪物。

甚至有时候,一些技术动作更需要霸斯特来辅助其完成,才能险之又险的避开敌人攻击。

想想也正常,毕竟现实中的玩家,再怎样也无法和异界以厮杀为生的怪物相比,之前在荒凉的区块里打打丧尸,变异怪物什么的还行,对付巡逻队小Boss艾登更是依仗人海战术。

单挑的话,双方技战术水平差距将被无限放大,根本不是一个层次的。

其问题本身不在于李炎用PR点结合玩家投影制作的虚拟身体上,而在于玩家自己的战斗意识。

很多动作其实可以做到,但玩家自己反应速度,以及战斗意识跟不上。

这方面,战斗辅助妖精将会提供一定的解决思路。

甚至完全依靠妖精战斗,玩家只是提供给养,也不是不可行,这边解放了大量体残后勤玩家,将他们也赋予了一定战斗力。

最后,则是李炎的心头大患,死亡复活导致的灵魂受损问题。

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