这才是真正的唯快不破,只要有足够的速度,那么就可以以量变催发质变,从而产生巨大的杀伤。
“嘿,夜风这小子就是这样无赖才不好玩啊,不但能偷袭还跑得快,别人根本没法子伤害到他,前面那个大个子已经做的不错了,可惜他的皮没有俺的那么厚,看来是经不住夜风给他再来几下啦。”
暴索有些幸灾乐祸的看着猿空,这些可都是他之前经常尝到的滋味,不过因为他天生的厚皮,又有土系力量的加成,所以夜风的风系切割之力才无法突破的他的防御。
“看着吧,说不定对方还有后招呢,你忘记了前面那个外族人了么,在关键时刻总有突破。”
辛格的眼睛死死盯着夜风的身影一眨不眨,可就算这样,他也只能勉强捕捉了一丝他疾速冲击时所留下的残影。
猿空把棒子抓在手里,然后闭上了眼睛,刚才的受伤让他明白,对方已经具有了杀伤他的能力。在捕捉不到对手的位置时,他只能被动挨打,之前还能挨的住,可现在却不行了。
敏捷性的刺客和力量型的战士永远是一对相生相克,又相辅相成的两个职业,刺客靠的是自己的敏捷与速度在战士强壮的身体上不断积累伤口,等到对方不堪重负的时候再选择一击毙命。而同时他也对战士狂暴的攻击力忌惮万分,只要被他们含怒一击击中,也就没有然后了。
猿空就在寻找这一击的机会,在风起的时候,他忽然想起了他十岁那年第一次跟随族中的猎人们进山狩猎的情景。
“小猿空,你要记住了,大山是魔兽们的家园,我们只是外来人,想要感知到对方的存在或者行动,你就要学会听风的声音。”
“风的声音,那有什么好听的,它又不会和你说话。”
那时幼小的猿空还天真的问过,然后他的猎人叔叔就告诉了他猿人部落的猎人们是怎么根据风的强度和变化,以及它们运行的轨迹来判断树林里的各种情况。
他闭上眼睛后,就好像置身于森林之中,那些人,那些嘈杂的声音全都不见了,只有那从四面八方不时传来的风声告诉他猎物正身在何方。
这个时候就是考验猿空忍耐力的时候了,一个猎人,最重要的往往不是武力,而是等待猎物时的耐心以及压抑自己忍不住提前出手的忍耐力。
夜风依旧在孜孜不倦的在他的周身积累着大大小小的伤口,做为一个刺客,在对手没有显示出明显的不支之前,他不会选择冒险,身为兽人,他更知道面临绝境时兽人的可怕。
猿空不知道自己身上已经被划开了多少道口子了,不过对方不明白他的底细,以他灵田上那颗灵气之树所能提供的生机,他完全能支撑眼下的这些损伤。不过老道的猎人总会想办法让猎物看到自己的虚弱,从而引诱它们从暗处走出,猿空也例外,他身上其他伤口都及时得到了生机的补充,只有胸口上最早受伤的那道伤口还在不停的流下金黄色的血液。
苦苦压抑自己的夜风在看到了那条依旧在流淌的血线之后,他便再也忍耐不住了,只要能在那道伤口上再来上一记风刀,那么这场战斗将以他的胜利结尾。
为了万无一失,他刻意的拉远了距离,好让自己有足够的提速距离。他也清楚猿空闭上双眼后的打算,但是他不相信对方有能力在自己疾速行进中捕捉到自己的身形。
“来了!!”
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