“这个地图的背景介绍里不是说所有的生物都因为腐化变成了择人而噬的怪物么?”从刚才那只蝠马到建筑物柱廊这段短短不足五百米的山路上,邢平青经过了不下三十多只刚才那样的古怪魔物,有了第一次的经验,他在看到魔物的时候就立刻改变行进路线,成功地在未触发任何一次战斗的情况下来到了建筑物的脚下,“还这么多?”

不过有非主动攻击的魔物也是好事,至少他不用面对几十只一看就跑的比自己快,打还打不过的家伙了。

系统你发现了失落的双子神殿。

刚刚踏上花岗岩长廊,一条系统提示便从对话栏弹出,紧接着,一张任务羊皮卷迅速在自己的面前展开。

探寻真相损毁的神殿

任务内容:这是一座已经破败不堪的神殿,探寻它并尝试找出这个地方不寻常的真相。

任务目标:探寻神殿01

任务奖励:无

备注:本任务为非单一剧情主线,你的选择将会影响后续任务的内容。

“开放式任务?这个我擅长啊!”邢平青顿时来了兴致,这种任务模式很少在这种大型游中里出现,大多数都是存在于单人剧情向的游戏,比如绅士们的最爱:少女养成游戏中。

不过,这个游戏里的搜寻任务可不是只要走到某个地方,然后系统就自动弹出任务完成的那种,而是真的需要玩家自己寻找蛛丝马迹。

打开小电视上的手电筒功能,有将弹幕助手打开,无视了密密麻麻怂b主播的水军攻势,邢平青认真观察着神殿之中的每一个细节:“观众朋友们,解密时间开始啦!”

手电筒随着邢平青的动作不断在石柱之间飘荡,一束强光从小电视之中射出,将他视野范围内的一切照亮如白昼,一时间大理石柱上的一切花纹秋毫必现,他伸出手轻轻抚摸刻在石柱表面的浮雕,斑驳的雕饰上满是岁月摧残后留下的痕迹。

“这个游戏的设定在细节上做的非常用心,从版本更新后大家就迅速断定了这个世界采用的风格为古地中海文化为基调,比如这些柱子”邢平青缓步走在柱廊之下,他用强光手电指了指头石柱的顶端,托举着横梁的柱头被石匠用高超的手艺雕刻成了一个盛满花草的花篮,“科林斯柱式,古希腊非常有代表性的石柱雕刻方式,最典型的考证就是宙斯神庙,可以看出游戏设计师曾经不止一次去那边考察取材就是不知道是不是公款了。”

百米的柱廊在邢平青的探寻下短短几分钟便跨过,眼前正是那两扇虚掩着的石门,在石门之上,隐隐可以看出曾经用油彩绘制着什么东西,但这些彩绘也随着岁月的侵袭和世界的动荡而变得不可见,只留下顶端雕刻着一排浮雕。

探头看了一眼漆黑一片的门内,邢平青小心翼翼地将小电视的手电关掉,顿时眼前变得奇黑无比。

再三考虑,他最终还是没有下定决心迈步进入,而是匆匆拉开聊天框:

公会自由的原罪:坐标,,有主线任务触发!快来!

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