理解这些英雄的定位,你用一个辅助就想去切掉敌方的后排,别闹那是不可能滴,什么样的英雄需要做什么,都该清楚,以花木兰的英雄来比对,定位战士,而开团需要秒掉敌方法师才能打赢团战,这就清楚应该怎么做了把,接下来的就是机会。

无双隐约还记得一场赛事,在有一局比赛是r,r使用杨戬英雄,而r久诚则是干将,有两波都被杨戬抓下干将拖下节奏,不过在看比赛的时候没有给到镜头,但是杨戬他清楚只有秒掉干将才能拖下节奏,因为已经陷入逆风,节奏被杨戬压下两波,若是没有这两波的完美击杀,可能早就输了。

站在一个战士的角度想到需要击杀敌方位的时候也要考虑到自己的装备是否能一套击杀,这点需要经济来支持,如若缺伤害没能秒掉送出了人头那会很亏的,打团能换下重点位也是不亏滴。

单挑。

有些英雄是单挑靠平的,有些是靠技能的,有的是靠装备经济碾压的,不说碾压,说说同等经济的,老夫子跟花木兰对线,同等经济,你认为谁能赢呢?

花木兰的技能重点。

轻剑沉默,重剑二技能推,一技能蓄力摆出伤害。

老夫子的技能重点。

一技能一拉,二技能免疫,大招捆绑。

花木兰先手打老夫子一套,老夫子半血后没技能想要逃跑,被老夫子一捆,平出五下,触发真实伤害,这时候木兰轻剑刚好,老夫子开启二技能免疫,直接把木兰出大量的伤害。

英雄的技能属性很多都不同,但是你要是想单挑过需要具备的是考虑英雄的技能,有些英雄就是靠平打伤害的,还很高,有些英雄不是你能单挑的,不要明知打不过一个老夫子还跟他硬刚,适当的时候换换线,对不过的话。

防止被抓。

有的时候不是猥琐就能避免被抓的,但是有时候不给敌方知道视野却是最难抓的,在对线上有很多方面就可以考虑到敌方会不会来抓你,有些英雄他就是喜欢越塔强抓,控制英雄较多,而单对线没看到敌方打野视野的时候就尽可能的不要轻易漏出视野,缩到一塔后二塔中间,不要给越塔机会,适当的时候放弃防御塔,没有队友的支援你想要守下来只会让自己送命还被拖发育。

无双之前也有指导过,敌人对线凶就代表着有队友,而有些玩家明知道敌方对线凶就跟他硬钢导致被抓,适当的时候要多去看地图判断一下敌人的方向,只有学会了判断这些点,才具备站在最强赛场上的资格。

当然。

千变万化的游戏,无双也只能先考虑到这么多,没有一个玩家能百分百的判断中任何一个节奏点,刚开始练习判断的时候能有个50、60就差不多,接下来的就是自己如何去加强这些判断,这样反复的判断,自然就可以加强自己的意识。

所以无双教的也就这么多了,全靠他们个人领悟跟天赋去打,细节决定成败,有时候对战中的一个小小举动,将会直接影响最终的战局,实在不行,无双疯起来的时候,那就不是一打五那般简单了,而是一打九。

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