布雷丁怡情悦意地和柯美招呼道:

“芜湖,锤菇~已经远离热闹聚怪区了,你安全了!”

换来的却是柯美杀气腾腾磨牙凿齿的回音:“放我!下车!立刻!马上!”

布雷丁懵逼了一下,才察觉到柯美那既痛苦难捱又憋屈至极的情感流露。

它来了它来了,‘啊哦态’它又来了~

啊哦~坏了坏了,自己又犯低级失误了。

貌似只把重点放在保命即胜利的考虑上。

大意了,保命之外的其它,没有想....

都忘记关怀人家锤菇饿不饿,渴不渴,困不困,累不累,排不排泄等等生物基础代谢功能的综合项了。

AI逻辑频繁出现低级失误,愧疚值面板顶格拉满。

布雷丁赶紧停车,满怀愧疚的拉开副驾。

对比之前的强行塞人,这回可是小心翼翼的卸人。

折叠成团稳卡在不规则金属硬棱边犄角突面上,好可怜的说,愧疚+10。

温柔卸出轻放下,拆解复位带伤检。

要是被折残废了,寄几可是事故全责。

布雷丁认真查验各关节情况,检查确认无骨伤断筋等症状才暗自松了口气。

布雷丁突然生成的温柔体贴模式的转变,柯美呆了。

本来情绪极其暴躁,急需发泄重击输出的锤菇,就这样呆呆的静静的,让布雷丁为她一点点的摆正,扶起,站定。

布雷丁很担忧很愧疚的表情贼具感染力,真情实感挑不出毛病。

柯美站定后,布雷丁从头到脚好好的打量了一番,接着撩了撩她的发丝,抹了抹她脸上的尘污,再用磁性空灵的声调询问:

“饿不饿?”——轻点头..

“渴不渴?”——轻轻点头..

“困不困?累不累?”——轻轻轻摇头..

这样的体贴问候把柯美感动到了,差点就渗出些许泪珠。

“排不排泄?”柯美僵硬了一下!

开口道:“不用..”。。。。。。

二人逐渐开启互动聊天模式。。。

(各自互述近期经历)

互述内容当然有些选择性保留,比如布雷丁没有说蓝酱绿屎怪的恐怖,用打不完的地底软体怪替代了;而柯美则省略一些柯鹰说过的隐秘。

聊天模式大多时候是柯美在说,布雷丁在不停地问问问。

毕竟,布雷丁被困地底打怪建设自保的事儿日常重复操作,还是柯家事件、魔人族局势、神秘柯鹰等等等更有话题性。

而柯美历经变故到如今无根无家可怜寡人,也正好处在倾诉的刚需期。

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