没错,面对体型巨大的boss的时候有的可不仅仅只是压迫感,还有战斗时候的麻烦,这种boss其实完全不是抬需要什么范围攻击,哪怕是随意的一爪子拍下来那就是玩家们难以做到的范围,没办法,这就是boss的优势,而且也是玩家们所追求的!
巨大的体型往往都代表着更强的力量和更强的攻击范围,玩家们的很多变身的情况其实都是向着这个目标而去的,巨大的体型在很多时候其实也是能够起到很多特别的效果的。
当然了,也不是说一点意外都没有,比如说盗贼一般情况下就不会去这么追求这些东西,毕竟他们其实是靠着灵巧来行动的!
别的不说,单单是阿克他们手里的武器在一般的情况下就是很难对boss能够起到什么特别的效果的,当然,玩家们的技能是例外的,但是普通攻击的效果......抱歉,真的是对奥妮克希亚这种体型没什么特别的效果的。
简单的点来说普通攻击基本是不太可能会破防的,就算是破防了......也没什么鸟用,阿克他们一起怕是造成的伤害也没有人家回血的速度快,嗯,打了也是白打的!
其实奥妮克希亚的闺房的布置基本是一目了然,嗯,除了周围的那些个玩家们根本不可能蹦跶去的台子之外,基本就是一个每隔几步就有透着岩浆颜色与灼热的裂缝,对奥妮克希亚来说可能是好似泡在温泉里一样,但是对阿克他们来说,说实话,不开系统空调的话,那是能热死人的!
当然,最重要的还是阿克他们的火抗是足够的!
可以说奥妮克希亚一开始就给阿克他们留下了一个相当深刻的印象,应该是不愧是死亡之翼这头守护巨龙的闺女,那就是霸气,哪怕睡着了也是如此!
不过现在怎么打就是阿克他们最大的问题,奥妮克希亚的技能玩家们基本都是深刻在印象里的,但是就算是知道这些该头疼的其实还是头疼,毕竟地方大其实也就意味着阿克他们跑的路程要多,这对阿克他们躲深呼吸后的龙息以及追逐奥妮克希亚的身影的时候腿短了可是绝对要吃亏的。
另外的一点就是如果奥妮克希亚转身动作的话,那么阿克他们也必然要跟着调整身位,嗯,这个体位那是相当重要的,相信每一个推倒过奥妮克希亚的玩家心里都清楚,千万别小看了奥妮克希亚这个黑龙家族里面最小的。
还有就是两边那些会出小龙的地方也是相当重要的,阿克他们必须认真调整好他们的站位,否则的话很有可能回在boss转换阶段的时候来不及有多余的动作。
总而言之,阿克他们其实很头疼奥妮克希亚的这种巨大体型的,尤其是对近战而言,人家可能只是随便的抖一抖的样子对阿克他们这些近战单位来说那就是一场可怕的物理群攻。
别的不怕,就怕这个时候系统闹妖蛾子,别的不说,单单是奥妮克希亚趴下打个滚的话,那么对阿克他们来说很有可能就是一场灾难。
还有一点同样是很重要的,比如说他们在战斗的时候不得不小心随时可能从裂缝中喷出来的岩浆,这也是相当重要的,确切的来说这些东西也是能够要命的,结果好一点可能冲出来又回去,可要是结果不好的话很有可能整个巢穴都会被岩浆覆盖,这绝对是阿克他们最不愿意看到的结果。
当然了,事实这些都需要玩家们开打之后才有可能知道,不过这并不妨碍阿克他们先提前安排好,嗯,怎么样开战这应该算是玩家们所享有的特权,而且开局的局面对玩家们来说可是相当重要的,嗯,头型可以乱但是阵型不能乱!
首先要安排的就是MT!
嗯,打奥妮克希亚来说MT那是相当重要的重中之重,相比于其他boss只是带点顺劈斩的样子,奥妮克希亚不仅仅带有顺劈斩的效果,事实还要小心奥妮克希亚的呼吸法,说实话,可能还有一点什么特别的溅射效果。
所以MT的重要性就凸显出来了,不仅仅是要能站得住,还要能够随时调整boss的朝向,嗯,确切的来说就是要引导boss的效果,这一点很重要,这也是一个合格的MT所必须要做到的事情,不过真正能够作得到的......其实也是有的,但是不多!
一个MT拯救一个团队或者拯救一个公会的例子也不是没有。
不过阿克他们要做的其实是尝试,比如那个很有意思的猜测,嗯,用金币来打断奥妮克希亚的行动和技能,这应该算得是一个很不错的尝试,一旦成功的话,阿克他们相信就这一点就足够让他们卖一个大价钱!
当然了,进军奥妮克希亚的行动其实也不只是他们这一家,可以说在副本的问题阿克他们应该算得是指路的明灯,一般而言但凡是阿克他们先动作了,那么基本其他有实力的公会就会直接跟着,嗯,或者说他们都在和阿克他们较劲,准确的来说现在大概没有人会愿意让阿克他们拿下这么重要的首通!
不过结果嘛......那就不一定了,说实话,阿克他们都没有绝对的把握能够搞得定奥妮克希亚,奥妮克希亚深呼吸的阴影可以说在六十年代那算得是极其厚重的,嗯,也是考验指挥的时候,该怎么跑,什么时候跑,往哪跑,跑多远这些都是在面对奥妮克希亚的重要问题!
指挥在打奥妮克希亚的时候那是相当重要的,主要是指挥的视野相比于战斗人员而言是相当开阔的,能够在boss有什么异动的时候提前提个醒这就是最主要的,事实留给玩家们用来反应的时间可是一丁点都不多。
所以这也是为什么加速位移技对玩家们来说很重要的一个原因,一个是绝对不会够的,两个玩家们可能还会嫌少,在副本这就是救命的技能,而在野外这不仅是能救命,也是能抢人头的!
不过仅仅是这些也是不够的,在副本里重要的不是什么强大的攻击技能,也不是什么位移技能,而是能够减伤的保命技能!
可以毫不夸张的说保命技能是能够决定输出环境的,简单点来说有了防御技能不止是能拿来保命,也是能拿来莽的,嗯,完全不需要顾虑太多,或者说出了一些boss不得不躲的技能之外,一般来讲那就是毛毛雨,小意思啦!
不过深呼吸是玩家们躲不过的噩梦,说实话,别看深呼吸看起来简单,但是真正躲起来那就麻烦了,总有玩家在这种时候脑子不对头。
当然,还有底下的岩浆,很多人有时候会觉得为毛自己明明都躲过了深呼吸可是偏偏跟着就跪了,嗯,事实就是这么个简单的原因,细微处才能看到真东西,千万不要小看了任何boss身边的情况,有时候能够给玩家们带来不错的便利,但是有的时候那也是能够直接要命的!
这些不服是绝对不行的,在打boss的时候千万不要放松警惕,有些情况的确是大大的有问题的,阿克他们准备了这么久是绝对不愿意莫名其貌的团灭的,嗯,打起来就知道,这些都是他们可能面对的问题,不得不多考虑一下下!
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