不过火抗装备还有另外的一个途径,那就是通过银色黎明来兑换,而银色黎明的声望可以说是所有阵营声望里面最容易刷的一个,只要怼亡灵就行,虽然不可避免的可能捎带部落那边的被遗忘者们,但是好歹现在亡灵怪物简直随处可见,纳克萨玛斯可是是不是的就会在他们头晃悠一圈的。

这方面阿克他们能够通过一盗成名来享受内部的折扣,虽然没有一盗成名本人享受的多,但是却也足以让他们有巨大的优势!

不过银色黎明的声望轻易不能动用太多,毕竟这可是他们以后进军纳克萨玛斯的关键,杀鸡取卵的事情阿克他们可是绝对不会去做的!

事实火抗装备在副本开荒的时候那才是最重要的,一般来说开荒的情况是玩家们的战斗力要低于副本的平均水平,当然,也有例外的,比如从一些特殊途径得到了强大的装备将自己武装了起来也不是没有可能。

不过大体是不会差太多的,关键的地方在于玩家们可以以战养战,让一个人先强大起来然后带动整体强大......

额,这话怎么莫名的有一种熟悉的感觉,对,先让一部分人富起来,然后带动其他人富起来,直到所有人都达到小康水平,这特么的是国策啊!

事实证明了什么叫做一法通万法皆通,这一点你是不认可也不行的!

阿克他们偷出来的酒一面世酒直接火爆,虽然阿克他们自己留了很大一部分,但是即便如此却也给他们带来了超乎想象的收益,且不说那些酒鬼了,单单是那些锱铢必较的强者们就不惜为了让自己更加强大而下足本钱!

不过阿克他们也算是给别人打开了一条新的思路,有些事情就摆在那只是没有人去做而已,一旦有人做了,那么自然而然就会有人跟着去做!

没错,这个意思就是世本没有路,但是走的人多了也就有了路!

另外阿克他们也参与的考古工作之中,考古学还是能够带来一些很不错的收益的,据说现在官网论坛已经有人开始天价求购热风弯刀了,论特效这玩意可是要比提布的炙热长剑还要夸张,不过入手难度也自然而然要更难一些,考古工作在现如今的艾泽拉斯真心不是什么容易的事情。

当然了,最主要的一点还是考古带来的经验收益还是不错的,至少要比其他的生活职业强多了,而且也更加的容易让玩家们融入这个世界,还有最关键的一点那就是现实世界和众神虚拟的融合了,融合的效果也在考古学之中直接体现了出来,毕竟文化的传承往往就是通过这种方式传承下来的,甚至于官方更希望全民能够掀起游戏里的考古风潮!

其实考古被众神虚拟整改的真心不错,有些地方整的就和盗墓笔记和鬼吹灯似的,绝对的能让玩家享受到那种真实而刺激的感觉,不过却也让不少玩家们为此惋惜,他们觉得游戏似乎应该整出来一个盗墓专业!

额......

好吧,玩家们就是这样,三天不打就能房揭瓦。

这算是一个好现象,玩家们对游戏的认同感似乎要比以前更高了,游戏没有将所有东西直接都整出来大概也是要这样增加玩家们的成就感!

说起来成就,那就不得不说成就系统的开启带来的影响了。

说实话,成就系统在这个时候开启绝对算得是众神虚拟的一次重要举措了,因为成就系统所以玩家们不得不跑回去再打一遍他们都快要遗忘的副本,不,甚至于可能一遍还不够,毕竟有些成就哪怕是在低级副本里面也是很难达成的。

不过升级过程中的任务那就没办法了,不过系统也不是没有解决办法,毕竟玩家们的数据都是在系统的掌控之下,这一部分是可以直接给玩家们补的。

而现在经常能够看到一些低级低级地图高级玩家人满为患的场景其实也是因为这些人在找补成长路的遗憾,这些通过一项又一项的成就就能够看的出来,当然了,最关键的还是达成这些成就所能够带来的奖励是这些人所无法抗拒的!

不说那些特殊的奖品,比如武器,座骑,小玩具,宠物之类的,单但是给钱给声望就足以让不少人趋之若鹜了!

财富,名声,力量,想要老子的宝藏嘛,那就去找吧,我把它隐藏在了这个世界的没有给角落,成就王是真的存在的!

额......

好吧,游戏自然不可能这么说,不过如果说有什么专业能够让玩家们感受到这种感觉的话,那么肯定是这个新的考古学,因为很大一部分原因是玩家们通过考古学所能得到的都是真实的文化渊源,而不仅仅是一个虚构出来的世界,事实这一点就已经完全足够超越其他任何游戏了。

当然,其他专业也不是没有这种,其他专业同样也有和现实紧密挂钩的地方,比如工程学和科学,比如炼金术和化学,又比如锻造和机械等等,游戏似乎就是要用这种方式来让玩家们愈发的习惯这个世界,毕竟人才培养那都是一代承接一代的,总不能让这一代就这么沉迷于游戏之中吧!

事实现如今基本所有学生都在游戏中开课了,这么做的好处也是显而易见的,甚至于连老师都能时常引入一些游戏里的东西来寓教于乐一下。

当然,有些事情是玩家们也无法接触到的,比如那些依旧能够影响现实发展的科研工作这就是普通玩家可能这辈子都触及不到的地方,最关键的是......在系统的庞大的计算能力下基本能够满足任何尖端科技的推演和研发,这才是众神虚拟最强大的地方!

本章已完 m.3qdu.com