交易方式很实在,有拍卖和摆摊,都在游戏内的“市场”里完成。售出的物品自然不会局限于服装,还有家具、住房……

“卖出不需要的,购得想要的。就这么简单就完事了?不!还好游戏公司设置得很完美,一些物品经过很多次交易后就会有损耗,最大的影响比方说色泽,变暗还是产生杂质,都有可能!

所以说……”

八七的笑容开始出现,他神神叨叨念完后,食指弹了弹自己的头。

“又因为每件服装做好后会有分值评级,所以他们都追求好的颜料。这真是大错特错不同颜料间其实能够相互混合,分值的初始评级是系统根据材料好坏定下的,但是

评级可以通过展览功能,去提高。这根本就是另一个机缘。”

八七很有色彩上的天赋。

系统评定的是材料和整体色彩舒适感,真正好不好看其实是人决定的。色彩好看的服装,就在提交到“展览”功能去,会有其他玩家抬高分值的。

以八七的能力,哪怕买的是便宜颜料又如何?不会差!

一小时后,成功得到质量勉强的“浓粉”颜料,接下来的上色方面,就考研耐力了。这个游戏,本来就看耐力,服装上色这一块麻烦到了极点,真不知道是哪个家伙的主意。

对了,扒布似乎是这游戏的第一批内测玩家。

“一点都不能出错,出错后,之前辛辛苦苦织打的服装就报废了那更是一笔巨款。”

上色是最后步骤,之前那几道工序也考验人的耐心,没有大毅力者就只能花游戏币找他人代替完成。最好每一步都有自己独立制作,不然哪来的成就感?

上色为什么最考研耐心呢?其实上色有简单也有复杂好的颜料的融合能力就是比残次品要好,游戏公司就是这么设定的嘛。想要用残次品的颜色来争一个第一,本就需要拿世时间去换。

时间珍贵,但八七喜欢这款游戏,就算愿意付出。把时间砸进去,无怨无悔。

他相信,自己的每一个独立完成的作品都是世界上最耀眼的。就算有这种自信,就是自以为是,怎么啦?

人如果没有梦想,跟咸鱼有什么用?咸鱼翻身后虽然还是咸鱼,但是有没有人思考过咸鱼为什么能翻身?

咸鱼翻身本就是奇迹,本就是极大的努力换来的一个超越“常鱼”的举措。

为什么八七想超越一下常人,就不被允许呢?八七就是要自信过头,就是要翘起鼻子说自己可以做得更好。

当然,该谦虚时还是得谦虚。

“比起她们用专业电容笔上色,我指绘虽然差了点,但能够拿时间去填补,去慢慢触碰。”

染错一点,都不是完美。

染错后不能修改,这也是一个设定。毕竟游戏公司也是要钱的,他们巴不得玩家屡屡失败,得不到心中最美的服装。

要是真有本事做出美丽的服装,那自然会真心实意的夸耀游戏制造者不仅仅是为了钱,而是为了看一看人们的爱。

因为爱和认真,游戏是“肝”了不止一点,但努力付出会有回报,这就是结果。

八七需要一个结果,他得慢到极致。毕竟这是一个比谁慢的游戏有传言:某某玩家花一周时间不吃不喝而去上色,最终猝死家中。

一周不吃不喝?可能吗?

可能!

颜料也是有生命的,谁也不知道它们什么时候变质。残次品是没有下限的,会拉低系统评级的分值。

这可不只是耐力的考验,更是智慧的硬碰硬。计划赶得上变化吗?上游戏,一试便知。

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