“不需要任何精妙操作,不需要什么细节消耗,见面就是莽,靠近就是打,包赢!”

“中路近战英雄,他想发育,总得上来补刀吧?”

“我们只需要在他靠近兵线的时候,哎,往合适的位置这么一站!”

一边说着,乔奈操作着他这场使用的龙龟英雄,稍稍向前移动了两步,用英雄的模型挡在了自家残血的近战小兵面前。

原本还打算利用踏前斩上来收兵的亚索见状,脸色顿时就黑了!

“我他妈,这兵线经济我还要不要了!”

经历过开局的两轮吃亏过后,这位黄金分段的亚索也清楚了这个冷门到爆炸的中单龙龟是他现在绝对惹不起的祖宗级存在。

本打算接下来一段时间躲着走,远离龙龟325码防止被嘲讽,慢慢收兵发育,然而看到乔奈的龙龟站位,合着人家特么压根就没有和平发育的打算。

“想补刀?”

“可以,但你同时得吃我一套三连,这点买路钱肯定要交!”

笑呵呵地看着对面亚索权衡一番后放弃了吃这只残血小兵的经济,乔奈耐心地开口解释道:

“中单龙龟这个英雄定位,在各种比赛和对战里相当冷门,因为这家伙的长处和短板都非常非常的明显。”

“各位观众老爷应该都清楚,现在的比赛讲究的是一个稳健,阵容要有控、有自保、有收割、有移动能力,总而言之,就是要尽可能地让对手找不到破绽。”

“但龙龟这英雄的问题就在于,它的破绽太过明显,面对传统的中路法师类英雄,必然会被吊起来打。”

“为了拥有高破天际的物理抗性,不得不接受的就是明显低于坦克平均水平的魔法抗性。”

“而且龙龟是个出了名的短手英雄,只要跟它对线的是个远程类英雄,那前期几乎不可能打出刚刚的那种嘲讽反伤连招。”

“毕竟吧,龙龟追不上人家”

“但这场对战里,刚好对面拿的菜刀队阵容,那我这手龙龟算是彻底无敌!”

“大家也都看到了,现在这亚索已经被我全面压制,没有打野过来帮忙的情况下,他甚至连兵线都别想靠近!”

“只要敢接近,立马就是嘲讽反伤普攻三连!”

“这种没有什么远程伤害类技能的物理英雄,对线期必然被龙龟吃的死死的,这就是机制上的碾压!”

出现眼前如此情况,乔奈说实话先前也没想到,毕竟前面答应过直播间水友的是要随机选英雄,他本来都已经做好了选出什么索拉卡、机器人之类奇葩的可能性,可没想到的是偏偏就给他来了一手完美适合这场战斗的龙龟。

“不是我吹啊,就现在中路这节奏,没有多少经济来源,30分钟之内亚索别想发挥任何作用。”开场完美节奏,乔奈也是开始放骚话:“对面中路被我限制到废,再过10分钟开始团战,只要队友能跟着打点输出,怎么输?”

话音刚落,lg还没立稳,只听得恢弘的召唤师峡谷系统女声响起:

“irstld!”

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