屁股刚刚坐下,卫海的面前就忽然出现了一个半透明框,和他的属性面板一样,上面是这座所谓的尸城的详细介绍以及升级后的介绍。

最让卫海在意的就是这个技能居然可以升级整整八次,而每升级一次消耗的技能点居然还要翻倍,要不是可以看到升级后的内容的话,卫海估计要跳起来骂娘了。

升级到二级的召唤尸城多了一个中级僵尸的召唤选项。

中级僵尸:所有低级僵尸全属性增加10,生命值额外增加100,护甲额外增加2,移动速度额外增加2。

三级技能额外增加了一个僵尸品种,叫做铁皮僵尸,是一种防御性的僵尸,攻击不高,而且没有感染能力,可是对于建筑单位有额外伤害加成,并且护甲和生命值非常高。

四级技能扩大了僵尸的生产速度和生产上限。

五级技能拥有召唤分城的能力,但是有距离限制。

六级技能增加了巨人僵尸,介绍中来看,这种僵尸拥有恐怖无比的100万生命值和500护甲值,并且攻击加成非常恐怖,并且同样可以感染被杀死的生命。

七级的技能增加了所有僵尸品种的生命值上限和5护甲,并且会主动的聚集起来朝着人类主城发动攻击。

八级的尸城可以随时的被召唤回来,并且每天的生产单位可以暂时的存放在城里,并且所有僵尸全属性加10,生产上限额外增加一倍,尸城的分城上限扩大到100座的最高上限。

卫海在这第一次实验培养僵尸的时候才发现,这些家伙的培养都需要消耗生命币的,虽然低级僵尸的消耗很少,可是越到后期,消耗也就越是恐怖,好在他可以将这些僵尸源源不断的召唤进副本世界和真实世界,不过要消耗能量值。

而是最关键的是,这些家伙们完全共享装备效果,也就是说,卫海的尸城同样的可以使用装备!

这一点,他的被动能力居然完全的可以继承下来,这让他觉得自己已经开挂了。

接下来的日子里,卫海用自己剩余不多的生命币培养了一批低级僵尸来。

总之一句话,很弱很弱,就卫海这小胳膊小腿都能够轻易的弄死一堆僵尸。

这让他无奈的同时,也有了一些奇妙的想法。

技能点现如今不知道该如何去弄了,生命币似乎也没了来源,他一下午的时间里都在纠结这些问题,而且最关键的是,他貌似失去了进入副本世界的机会了,似乎副本世界都只有主城里才拥有。

直到现在,卫海都还没有缓过神来,完全不知道自己到底该怎样生存下去了。



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