人物属性虽然是隐藏了,但是想要大致推算出各个属性还是很简单的。

比如说人物血量,先让伙伴把自己打个半死,然后奶上一口,通过治疗数值和生命值的比例就可以简单地推断出自身的血量。

然而,凌凡却不能这样做,原因很简单,那就是人类之中,没有人能破他的防。

现在,凌凡终于可以通过真言盾来推算自己到底有多少生命值了,这真的是一个划时代的好消息,让数据变得更加严谨了呢。

特技:盾之真言,给最多6个目标,增加一个吸收伤害的护盾,数值为你最大生命值的25,冷却时间50秒

在刚才那一波攻击之中,真言盾一共吸收了115600点伤害,115600除以025,得到的数值是462400。

“当当当!”

简单的算术之后,我们终于知道凌凡的生命值总量了,那就算462400点生命值!

462400点生命数值,这是一个什么概念?

要知道前世凌凡身为五阶隐藏职业“天焰刀者”,在完成二阶转职之后,生命值只有2万出头。

同等级的顶尖盾甲士,生命值也只是在6万这个数值上下。

而现在,凌凡却拥有整整462400点生命值,要是罗向安,拉索尔之类的肉盾坦克知道这个真相,估计会一边目瞪口呆,一般流下复杂的眼泪吧。

话说回来,能击破凌凡的真言护盾,不得不说这聚集了数万蝎人的大招之强,其攻击力已经达到了一个恐怖的数值。

要知道,凌凡现在所受的伤害,可是经过层层减免后的伤害。

其他各种各样细小的减少技能和属性,暂且不去提,我们先来看看凌凡最主要的两大减伤技能。

一个是凌凡的天赋,“天赋2:死生与共十星”。

天赋2:死生与共十星,你收到伤害的90由你的契约兽平均承担。我们一起探险,一起战斗,一起成长,但是,对不起,我们不能一起死去

另一个是凌凡的职业特性,“职业特性6:牧眷”。

职业特性6:牧眷,你和你的契约兽免疫数值低于最大生命值1的非真实伤害

这两者都有着减免伤害的被动效果,但是却有一个优先度的问题。

根据凌凡200多年的经验,“天赋”效果,永远是优先度最高的,“职业特性”的效果,往往是最后结算的。

这样一来就很好理解了,凌凡受到伤害的时候,首先产生效果的是“天赋2:死生与共十星”,然后再计算其他各种减伤效果,最后再结算“职业特性6:牧眷”。

所以说,蝎人族的“万蝎大招”,其每一道冲击波的基本伤害远远超过50000这个数值,足以秒杀同等级的顶尖盾甲士,还是一个大范围的招数,真的是恐怖至极。

“恢复术”

“治愈光耀”

蕴含生命力的光辉洒下,将自己和契约兽们的血线拉上,一会就回复到了满值。

近50道冲击波之后,地面回复了平静,蝎人一族的埋伏杀招结束,凌凡毫发无伤,甚至还意外得知道了自身的一项属性。

这种地动山摇一般的招数,平均实力不咋地的蝎人要施展出来,一定会付出相应的代价。

只见密密麻麻的沙包隆起,一只只蝎人从沙子里钻了出来,他们原本土黄色的坚硬外壳,好像是被蒸熟了一般变得通红一片。

灼热的蒸汽腾起,这些蝎人趴在地上半死不活,连动弹一下都很艰难。

从后面追上的蝎人没有攻击凌凡,而是绕过凌凡,朝着浮出沙面的蝎人移动,似乎是想要救下这些红得像螃蟹的蝎人。



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