时间所限,很多功能张帆都没有做全。比如资源显示界面,需要按一个快捷键专门弹出一个资源界面,而不是和正式版游戏一样的实时显示。张帆等资源达标后,指挥着新生产出的农民放下了兵营,同时这个农民开始前往敌人的出生点去探路。

“哦”“这是什么?怎么外面都是黑的?!”“探险的感觉!这个小兵应该是带着照明设备吧?”“你看你看,他走过之后后面又变黑了,只能照到当前的一小块地方。”张帆的农民破开战争迷雾,前往大地图时,围观的同事们顿时议论纷纷起来。“战争迷雾”的设定是即时战略游戏历史上的一个转折点,这个设定直接改变了即时战略类游戏的玩法。

张帆一边指挥着农民探路,一边在家里开始生产兽族武士。同时,他放下了巫师塔,准备跳巫师科技。这时农民已经探到了敌方的基地。张帆给敌人的写的比较简单,等他探到敌方基地时,敌人还只有稀稀拉拉的几个兵。

张帆立刻将屏幕切换回自己的基地,然后操纵着一大堆兽族武士和刚刚生产出来的巫师前往敌方的大本营。不过由于没有做鼠标指针,自然也就没有一键全选。张帆是一个个光标切换将小兵运往敌方大本营的。

战斗过程自然是一路碾压,由于是演示版,因此的难度很简单。不过在攻击的处理上,演示版还是无法做到显示血条,只能靠提前在代码中写死“攻击次数死亡”这一方式实现。

等张帆推爆了对面的主基地,屏幕上弹出了游戏胜利的画面。张帆双手互握扳了扳,又扭了扭脖子,长出了一口气。虽然整个演示过程强度不大,也只用了20分钟不到,但张帆的头又有点隐隐作痛,看来还需要再休息一下才行。

平静了一下思绪,张帆一推椅子站了起来,环视全场道:“各位,怎么样都看明白了吗?我们将来要做的就是这种类型的游戏,所有战斗全部即时呈现,由于战争迷雾的掩盖,一切战术都是未知的,因此我将其称为即时战略游戏。”

“战争迷雾就是屏幕上的黑暗区域吧?”宋一凡凑过去把游戏退出,又打开快捷键操作界面浏览着快捷键的键位。

“没错,在部队经过后那些原本黑暗的区域会重归黑暗,这将帮助玩家制定伏击,偷袭等战术。”说着张帆感觉有些头晕,摇晃了一下又道:“好了,游戏的本体就在软盘里,你们可以互相拷贝一下,都玩一玩这个游戏,直观的感受一下即时战略游戏的魅力,另外”

张帆一手扶着桌子一手捏着眉心道:“刚刚你们也看到了,我设计的这张地图是很简陋的正方形平坦地图,你们可以在这个地图的基础上自主设计,比如丛林,沙漠,草原,河流等等等等。兵种什么的也可以自由发挥,咱们过几天再研究一下你们的发挥成果,先把游戏模式吃透,然后再开始正式的开发。”

说完,张帆实在是有点迷糊,他和叶青老师打了个招呼,然后蹒跚着上楼准备去休息室休息一下。叶青知道张帆之前已经连续工作了30个小时,心里也不禁佩服张帆的拼命程度。她突然开始考虑,自己要不要辞掉学校的工作,把重心转向扬帆工作室这边来。

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