这时因为敌我双方都陷入到了混战当中,因此第二、第三道城墙上面的契约者,也是只能将攻击的目标从城墙上面转移到了城墙下面后方的半兽人士兵的身上。
毕竟要知道的是,这一次虽然是两个空间之间的空间战争,可是就算是同一个空间当中的契约者,也是并不意味着可以无视同盟友军的攻击,事实上在此之前,号空间的契约者也是早已经做过了实验,发现此时就算是同为号空间的契约者,除非是一个团队的契约者,不然的话,误伤到对方依然是会造成伤害的。
而就连同一个空间的契约者都这样了,像人类一方的剧情战士,自然也是不用多说的。
只不过虽然同一个空间的契约者可以相互进行攻击,甚至还可以对本方的剧情战士也可以进行攻击,可是同样地,作为率先攻击的一方,不管被攻击的契约者还是剧情战士之后是否死亡,率先攻击的契约者都要受到十点到上百点贡献度之间的残酷惩罚。
也正是因为这样,人类一方的契约者宁愿浪费火力,也根本不想将火力倾泻到城墙上面,毕竟这万一不小心误伤到剧情战士或者是契约者的身上,这一两头倒是还好,可是如果是范围性的技能伤害的话,那么这可就是十几、乃至是几十头的误伤了!
而这所导致的,赫然是多达上百点以上的贡献度惩罚,这可是相当于人类一方的契约者要辛辛苦苦击杀上百头半兽人士兵才能够获得的贡献度啊!
因此在这样的情况下,除了是擅长单体远程攻击,并且对自己的命中率极度自信的契约者才敢对城墙上面的半兽人士兵进行攻击之外,其他的契约者们,也都是不约而同的将目标转向了城墙下面的半兽人大军身上,因为攻击那里,可不会出现误伤的情况。
值得一提的是,也是因为同样的原因,夜锋也是并没有变身成为火龙或者是比蒙巨兽攻击城墙上面不停涌现出来的半兽人士兵们,因为不管是火龙还是比蒙巨兽,它们的体型都实在是太过巨大了,稍不注意就会有不小心误伤到友军的情况出现。
特别是他变身成为火龙以后的龙炎吐息,那威力可是堪比凝固汽油弹的,一个不小心误伤的友军数量就是要以两位数来计算的了,他的贡献度就算再多,也经受不起这样的浪费啊!
而这时他又因为亡灵之门的关系,所有的值包括恢复的,都是优先用来召唤骷髅法师,毕竟亡灵之门的持续时间只有一个小时,再召唤可是就需要等待整整24个小时的冷却时间,因此他自然也是要趁着亡灵之门还存在的时候,争取将利益最大化了。
因此虽然他也是拥有类似冰锥术、寒冰激射等单体攻击魔法技能,因为这些魔法技能都是属于精神锁定的类型,因此也是绝对不会出现误伤的乌龙情况来的。
不过很可惜的是,他的值却是因为要优先供给给亡灵之门的关系,使得他也是无法将值用到施放这些单体技能上面。
因此夜锋最后也是只能选择用普通攻击参与到战斗当中,正好他也是从戒灵掉落的钥匙当中获得了一把银色剧情级别的长剑,现在也是正好装备上去进行战斗。
虽然夜锋作为一名典型的召唤师,他对于剑技之类的技巧也是根本一窍不通,不过至少他却是知道几招最简单的直刺、劈砍,而这简单的几招,对于单挑战来说自然是很没有用的,可是在眼下这种战争类型的大型战斗当中,最实用的,恰恰正是这简简单单的直刺以及劈砍。
而他的力量虽然不是很高,可是也好歹超过了70多点,已经足以对战斗力最为低下的半兽人士兵形成碾压伤害了,再加上他的暗金装备上面自带的装备被动能力:冤魂,每当你击杀一名生物,就会有一定几率将该名生物的灵魂囚禁在戒指之内,当戒指内囚禁的灵魂数量达到10名以后,就会使得你以及隶属于你的召唤兽的攻击附加10点的黑暗属性元素伤害,戒指囚禁的最大灵魂数量为100,目前的囚禁数量为100100
这里就是额外的整整一百点的黑暗元素伤害的加成,再加上他所装备的还是银色剧情级别的长剑,本身的基础攻击力就已经颇为不俗了。
因此尽管夜锋并不是职业的近战剑士类契约者,可是他在近战当中造成的伤害输出,基本上也是只要几剑就可以杀死一头半兽人士兵。
并且更重要的是,因为他的身上拥有荆棘护盾这个近战神技的存在,那些半兽人士兵攻击到他身上以后,也是全部都反弹了回去,因此在这样的情况下,他在近战当中的表现,也是赫然不逊色于职业的近战类契约者!
而每当夜锋亲手杀死了一头的半兽人士兵的同时,他也是凭空获得了30点的值,而这正是他的深绿色装备血魂之戒的装备被动能力:血汲:每当你击杀一名生物的时候,都会给你带来50点的生命值恢复以及30点的值恢复效果。
而这也就意味着,他累积击杀十头的半兽人士兵以后,就能够凭白的额外多召唤出一头骷髅法师来,尽管这样的转换比例并不是很高,可是重要的是,这所召唤出来的骷髅法师,完全是属于额外白得的那种。
当夜锋从城墙的这头一路杀到了那头以后,其身后的道路上面,也是变成了一条充满血液的血路!
这时在经过半个多小时的激战之后,冲到城墙上面的3000名半兽人士兵也是被艰难的杀戮一空了,不过还没等城墙上面的契约者以及剧情战士喘口气呢,只见第二波又是3000名的半兽人士兵,赫然已经继续冲了上来。
面对这样的情况,夜锋等人也是只能无奈的咬着牙继续挥舞手中的武器朝着汹涌而出的半兽人士兵们猛冲而去,惨烈的厮杀再次出现在了城墙上面。
而当他们再次消灭了第二波的时候,第三波的3000头半兽人士兵,也是蓦然悄然而至了。
值得一提的是,到了这一波的时候,城墙上面的数百名弓箭手也是已经失去了战斗力,因为要知道的是,射箭和开枪射击,完全就是两个截然不同的概念。
开枪射击只要扣动扳机,因此一名战士就算是持续开枪半天时间也是完全没有问题的,可是用弓箭弯弓搭箭却是一个完全不一样的概念,哪怕是一名熟练的弓箭手,他顶破天也就只能够连续弯弓射箭几十发而已,并且就这,还是属于那种射一箭以后休息一下的结果,如果是连续不停的射箭,顶多也就只是维持十几发,这名弓箭手的胳膊就会肿胀一圈而酸肿难耐了。
至于那数百名的铁甲剑士,也是同样的原因,毕竟哪怕是力量再大的大力士,挥舞几公斤重的长剑时间长达一个小时,这胳膊不废掉都算是好的了。
因此到了第三波半兽人士兵攻城的时候,第一道城墙上面的刚铎战士以及弓箭手们,也是都已经被安排替换了下去,将另外一批各项状态都完好的战士以及弓箭手填充了进去。
值得一提的是,换防的刚铎士兵当中,弓箭手倒是还保持颇为完整的编制,数百名的弓箭手仅仅只是损失了不到十分之一的数量,可是冲在最前面面对最惨烈厮杀的铁甲剑士们,其损失的数量赫然高达三分之二的惊人程度。
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