两台完全不同,有着天壤之别的掌机。
作为守擂的掌机霸主,任天堂在、两代掌机后,推出的第三代掌机,并且没有继承系列的特点,而是完全重新设计了一款全新的掌机。
折叠式的机身,上下两个屏幕,显得很是与众不同,很是非传统,这一次,任天堂为了守住掌机的市场,可是动了心思。
不过虽然外形很奇特,但是强烈的塑料感外观让不少玩家纷纷吐槽着,像个玩具!
而比起任天堂公布的“玩具”,索尼推出的第一代掌机就完全不同了。
这款掌机完全继承了索尼强大的工业设计能力,追求着极致的技能,无论是外形设计还是各种机能参数,可是说完全吊打任天堂的。
尤其是一块43英寸的巨大屏幕,更是惊艳无比,索尼甚至喊出了把主机随身携带的口号,引得玩家们一阵欢呼。
而且,凭借着巨大的屏幕,和超高的分辨率,除了玩游戏,更是拥有电影、音乐、图片、视频、看书、上网等各种功能,比起单纯的游戏机,更是一个多媒体娱乐平台。
一经公布,赞誉一片。
“任天堂未来的掌机市场,有可能重蹈家用机市场的覆辙。”
看着内部报告上艾静写的意见,王逸摇头笑了笑。
确实,如果只看外形和配置,此时很是惊艳,把主机装到口袋中,媲美2级别的游戏画面,也很是吸引人。
但是王逸知道,虽然任天堂公布的主机在性能上,完全比不过,但是在未来,凭借着丰富的游戏作品,在游戏领域,主机完全是吊打。
因为作为一款游戏机,上的原创游戏太少了,比起上一个接一个的游戏大作,上的游戏则少的可怜,要不就是移植,要不就是复刻,很少有专门的掌机大作。
直到后期,才有了一些像样的作品撑门面,尤其是怪物猎人的大卖,给续了命,否则早就凉凉了。
不过虽然在游戏上失败了,但是也不能说是完全的失败,因为除了游戏领域,作为一个多媒体平台,还是受到了很多非游戏核心玩家的欢迎。
就比如,在未来的国内市场上,的销量绝对碾压,原因也很简单,在这个还没有智能手机的时代,一台1000多块的实在是太划算了,这可是可以用来看电影、听音乐、看的神器。
比起国内的其他4产品,简直无敌了。
这一次虽然都推出了掌机,但是任天堂和索尼完全走了不同的两条路,任天堂作为一家传统游戏公司,依然坚持的游戏为主的感念,而索尼作为一个电子消费品公司,则主打起多媒体娱乐的概念。
在游戏领域,被碾压了,但是在多媒体领域,索尼则开阔了一个市场,只不过,随着后世智能手机的崛起,这个市场很快就被手机占领了。
无论如何,这一次3游戏展,终于开启了掌机的新时代。
王逸也感到了一丝紧迫感
“大白多媒体也要抓紧时间研发了”
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