招募新村民结束后,第一站柳夜就到了工匠作坊,巨额的科研投入必须缩减。不过虽然现在不可能继续这样的科研投入,但柳夜并没有贸然的蛮横砍掉,而是打算先去考察一下,预谋已久对原村民进行的人才统计计划就从这开始。
一些属性上没有晋级潜力的人,除了稀缺职业,其他人就赶紧让他们回去进行生产活动,科研耗费的大笔资源可不能浪费在他们身上。这其中肯定有一些人是不愿意的,但一想到巨大的花费,柳夜对于这些人就一点仁慈不起来。
甭管技术能不能研究出来,但我这个人才是一定要培养出来的!柳夜不能容忍这些人白占着位置,而没有进步。
也许他们可能会经过长时间的研究锻炼,因为柳夜天赋技能的存在,而突破资质的限制,但现阶段,柳夜没有那么多资源去奢侈的照顾这种情况。
在工匠作坊确定了哪些人是必须转业的名单,这些人其实都是中级职业者,鲜有初级职业者,以现在领地的状况来看,除却在农民、樵夫、渔夫、猎人、矿工等几个基础职业上的高级职业者,其实大多数人已经算是其职业的高端人才。
虽说职业技能的进阶和属性并没有绝对的关联关系,但根据小书生所说,依据他们社团的秘密研究,初始中高级职业者不考虑,初级职业者不考虑,领地中慢慢培养的,中级职业者普遍具有一级战兵及以上的实力,高级职业者普遍具有二级战兵及以上的实力。并不是说高级职业者一级战兵不能晋升,但其难度非常大,不具有普遍性的意义,当然二级战兵实力的仅是中级职业者,甚至初级职业者,也不在少数。
而且对于某些生产性职业来说,可能武属性的二级战兵能达到高级职业者,但大部分高级职业者都需要的是智政两属性的突出,如果再细分一下,智属性大约负责在技术上突破,而政属性大约负责技术在领地中的普及性。
所以哪怕是科研,政属性也是必不可少的,至少能保证研究出来的技术,能够应用到领地实际的发展中。
柳夜之前用到的速成培养法,先让村民具有一级战兵的实力,再去晋升职业等级,这在中级职业还非常有成效,但到了高级职业,还是需要大量的相关经验累积的。
不过这种方法依然奏效,先成为二级战兵,再去累积经验,成长也会更快。
这次柳夜砍下去的大部分职业者,都属于这种具有二级战兵实力,智政属性突出,具备成为高级职业的普适性,正处于积累职业阶段的那种,可以说只要认真继续培养,成为高级职业者也是可以预期的。
但谁让柳夜现在需要大力发展领地人口呢,反正转去进行生产活动,也能积累职业经验嘛!虽说慢了点,但也能更直观的感受到当前职业所需不是。
如此一来,工匠作坊能留下的大多是几个初始就是高级职业者,但属性还未完全成长到资质所限,以及少量几个中级职业者,以及大量代培养的初级职业者。
所消耗的资源大大减少,柳夜顺便建立起了一个简单的制度,以后新招募的村民,简单的熟悉一下领地中的生产活动后,合适的而有这种意愿的,都要先到工匠作坊培养一下,别管怎样,先把基础属性提高到资质所限再说。
身后6人之一记下了柳夜的意见,之后他们还要去和副村长刘桐商议具体的实施方案,如果刘桐有异议的话,就来找柳夜讨论。
这种垂拱而治,只提出自己意见的方式,柳夜发现格外的适应自己,这大概就是前世玩简单战略游戏的感觉吧!谁让前身就没在这方面上过心呢!
接下来一连几日,柳夜走遍了整个村庄,终于将所有有继续成长潜力的村民都记录了下来,接下来便是根据他们的职业和属性,让刘桐他们来安排合适的成长位置了。
这样的一项大工程结束,柳夜格外的有成就感!而且经过这样的一轮普查,柳夜觉得自己对村庄实际的情况已经掌握了好多。
总体来说,人才济济,而且大部分因为柳夜之前的关注,也多是培养到了资质所限。当然现在随着领地人口的大爆发,柳夜在砍掉科研的大头支出后,每日都能招募1000新村民,身后的秘密组织成员也增加到8人,否则真的跟不上他所口述的速度。
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