而观众们也看得大呼过瘾。

每一个都是清晰无比的角色。

每一个角色都有独特的技能。

而且这可不是那种简单的,飞几道光芒过去就完事的应付式做法。

比如,御剑术。

流动的气旋,凌空悬浮的飞剑,剑影的穿刺,仙气的光芒,虚实的变化等等。

几乎完美的还原了影视之中的仙术。

更别说不同的角色有不同的技能,每个角色又有四种技能。

繁多的技能种类,在强大的基板支撑下,巅峰水准的神话游戏,就此诞生!

另外一款则是如同战国之刃一样的飞行射击神话游戏,蜀山战纪。

掌控了仙术的蜀山众人。

临空飞行,打出了玄妙莫测的仙术攻击敌人。

而且,除了两人操作时所选的角色会互相交谈,甚至每个角色都有各自的结局。

这款游戏还多加了关卡的分歧,并且这些关卡会影响整个结局。

可以说,这是第一款把飞行射击跟剧情密切结合的游戏。

角色众多,有10个可选的角色。

分别都是来自蜀山经典门派。

每个门派都有一位擅长单体攻击,和一位擅长群体攻击的角色可选。

蜀山,可选择剑灵、剑圣。

昆仑,可选择散手、蛮姬。

普陀,可选择罗刹、罗汉。

紫云,可选择妖姬、花灵。

鬼差,可选择雷神、堕魂。

这十个角色分别拥有各自不同的游戏主线。

每个人执掌的兵器不同,攻击出来呈现的效果也大不相同。

或拳,或掌,或剑,或爪,或禅杖,或毛笔,或飞轮甚至是伞……

繁多而独特的设定,让这款游戏不再如同贴皮,千篇一律的飞行射击游戏。

尤其是大招的设定。

那精彩绝伦又飘逸的仙术。

更是让玩家重新认识了东方的仙侠世界。

不同于魔法的诡谲,神秘,亦正亦邪。

仙术的浩然正气。

妖术的那缥缈虚无。

鬼术的妖异多变。

这就是东方的神话,这也是东方的仙侠。

在像素不够的年代,想表现东方的远古神话仙侠时代,这无疑是痴人说梦话。

但是现在,当至强的基板出现。

如同电视级的画面。

让原本很多只能想象的画面,在光盘大容量的支撑下,全部都呈现了出来。

蜀山的比赛,放在了下半场。

一样是比赛通关时间。

两款东方仙侠相关的游戏,虽然有的玩家还云里雾里的。

但是这不妨碍对于美的追求。

常言道,艺术无国界。

在经历了8位机和16位的玩家心中。

一直都在憧憬着更高清的画面,更精致的游戏。

现在,全球独一份,绝无仅有的超级游戏。

来自世界各地的玩家们,对于32位主机的所有期待和畅想。

在奇迹时代的32位游戏画质下,全部都得到了具像化。

没错,所有人的观念,在此时形成了统一。

如果说,雅达利告诉了全球玩家,什么是电子游戏。

那么任天堂则用8位机,给了所有玩家新的认知。

这,就是8位机的游戏。

一人得道鸡犬升天,被8位机带飞的,还有超级马里奥。

而16位画质出现的时候。

奇迹时代得到了玩家的亲莱。

于此同时,无数的精品游戏,一步步的击碎了那两个屹立在顶峰的王朝。

所谓的粉丝忠诚度,不是无条件诞生的,前提是,你要满足了玩家的需求。

那时候,是奇迹时代告诉大家,什么才是16位主机。

现在,承前启后,从格斗之王开启的32位街机到现在,大成的32位画质,彻底的俘获了来自全球的玩家。

今晚,电子游戏界,奇迹时代是主场!!

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