这门武技的拳上功夫,要诀是准猛有劲。重蛮劲,重狠,追求一击必杀的爆发。
这门武技要求用拳时,拳头不宜长时鼓劲,拳末动应虚握之,当拳头发出,臂即贯劲,拳头将达到目标的瞬间,才骤然捏紧,全身劲力集中拳面,劲力即在接触点爆发。
在出拳时,应拳紧肩松,拳紧握则劲聚,肩松则招快而灵活,拳招动作完成时,为发劲程序的顶点。
这是其认为拳臂若长时间蓄劲,不仅虚耗体力,而且使动作迟慢,难以达到理想的效果。
而发拳的蛮劲,是全身之力通过步法的支持,由腰、肩、手臂而集巾于拳面焦点。
人之本身力量有限,单靠蓄劲打出一拳,力度可不会很大,绝不会超过其本身重量,但若得到步法蹬踏的推进,发生冲力,配合时间和距离,拳劲碎然爆发,击中目标时,正是全部力度爆发的焦点。
而修真者的拳招,不但具有这种种特点,而且可以调动自身真力,天地元气。
这拳招去势,应是以最快速度冲向目标,而不是发至劲尽或目标处停止,否则成了强弩之未,这是速度的冲击力,对于拳招的破坏能力是有加成作用的。
出拳的速度快,则能出其不意,攻其不备,使对手猝不及防。
出拳的速度快慢,则影响拳的击打力量,如果没有击打速度,对手就容易躲闪和反攻。
一般来说,构成出拳速度的因素主要有,整个身体重量的下沉速度,由向前滑步出拳而产生的前冲速度和上,下肢各关节的伸屈速度,这些速度的增强,会使出拳速度增加和击打力量增加。
其中下沉速度,是一种非常重要的因素,对直击的速度影响很大。
身体重心的合理移动,会增加下沉速度,它能有效地运用身体的质量,增大击打力量,由于下沉速度受身体重心的影响,出拳时,要配会重心的移动。
而前冲速度则往往与步法联系在一起,进步越快,获得前冲速度就越大,击打力量也越大。
下肢各关节的伸屈速度很重要,两腿都有一定程度的弯屈这样便干进攻和防守,便于身体的平衡稳定。
但是髋、膝、踝关节的急速伸屈,对出拳速度和力量,有着不可忽视的因素。
腿部力量比臂部的力量大得多,而且可通过腰传于肩,催于肘,达于手,与其它各种速度汇合,这种合速度就更大了。
而且这种速度,对由下往上击打的拳法,起的作用更大。
常乐在神秘空间内,所消耗掉的时间,在现实中不值一提,并不影响他和遥遥的交手。
而且旁观众人,并不知道他在神秘空间和现实中往返,现学现用,只是见到他越打越历害,从最开始的被遥遥压着打,到后来逐渐扳平,到现在的开始反击,竟然渐渐占据上风。
这实在是太惊人了,也因此,常乐和遥遥的这场比斗,虽然发费的时间有些长,但是观众的情绪却更加热烈。
本来遥遥取胜被认为,是板上钉钉的事情,但是随着战斗的继续,许多人的心里,渐渐有了些别样的想法。
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