江辰想了又想,或许自己获得这件特殊装备的契机,就落在了科里给自己的看似无用的任务奖励身上,也就是好感度加20这个奖励。

NPC的好感度从高到低分为:

100为崇拜;100~91知己;90~81为信赖;80~71为友善;70~51为中立;50~31为冷淡;30~0为厌恶。

当然还有诸多变种,比如喜欢、迷恋等等,这些就要玩家一一摸索了。

好感度越高,玩家能从NPC身上得到的好处也就越多,像是索要一些装备啊,传授一些技能啊,这些都不是问题。

听说在达到最高的崇拜后,就算玩家让NPC去送送死,也不会皱一个眉头。

NPC对玩家初始好感一般在60点也就是中立,江辰完成任务后和科里的好感度已经达到了80点,在进一步就是信赖了,好感度提升到友善之后,每次再提高一个阶段,NPC就会进入一个“喜悦”状态,“喜悦”状态下玩家提出的要求,只要不是太无理一般都会被接受。

江辰刚刚从周家三哥身上拿走格瓦拉的斗篷后,发现还能从周家三哥身上继续进行处罚,这也就说明,格瓦拉的斗篷在巡逻令牌的判定下是不如一件黄金装备有价值的。

如果能将科里的好感度刷到信赖的话,让科里进入“喜悦”状态,江辰就有机会能够将格瓦拉的斗篷从科里的手中要来。

只是…

这好感度可并不是那么好刷,虽说可以通过赠送一些礼物像是菜肴之类的提升好感度,可那最多提升到友善,再往上除非你能做出来珍品级别的菜肴或者赠送更加贵重的礼物才会上涨好感度。

现在的江辰别说珍品了就是三级菜肴也做不出来,而且就算能做出来,这材料也不是它能够买得起、打得到的。

珍品级菜肴那可得要用传奇等级的怪兽材料才能制作,最次的也要黄金级的也就是40级以上的怪物,这远非现在的江辰能够想象的。

当然,万事都有例外。

出了新手村之后,《纪元》中的NPC智能已经和常人无异,作为一个高智能主脑操控的游戏,自然不会如此刻板。

提升好感度这东西,还要和NPC的身份、性格、职业等等联系在一起,这也就是为什么江辰在赠送给新手村村长哈特1级菜品时,好感度会不升反降,因为在哈特看来这就是江辰在用1级菜品来侮辱他这个尊贵的村长大人。

江辰也算是在不了解的情况下,吃了个老闷亏吧。

所以说,想要提高科里的那一点好感度也并不一定非要珍品级别的菜肴,如果科里现在正想着喝酒的话,你拿着酒馆中的一瓶一个金币的酒送给他也能提高这一点好感度。

可问题是江辰又不知道科里现在要什么,说不定是个强身健骨大力丸?自己也没有啊。

江辰正在苦思冥想怎么才能再将科里的好感度提升一点,这边,诺克走了过来。

“长官,已经耽误了不少时间了,是否将这个犯人抓回牢房?”

诺克的声音打断了江辰的思路,看着诺克江辰眼前一亮,自己不了解科里不代表别人不了解,这诺克是科里的下属,他应该比较了解科里,从他口中自己说不定能够得到一些提示。

想到这里,江辰立马开口问道:“诺克,你觉得你们的科里长官最近有什么需要的东西吗?”



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