击杀英雄:250+50×(n-1), n为被击杀英雄的连杀数,且n≥2,助攻获得1/4金币
第一滴血:击杀者获得400金币,助攻获得100金币
损失金钱数:m×20, m为等级。
赏金符文:n×50金币,n=赏金符文刷新次数
4、在风暴英雄规则项地图获得金钱:
近战兵:35g
远程兵:30g
法师:50g,一波兵总共245g
水晶被摧毁之后的炮车:50g
雇佣兵:150g
首领:全队固定250g奖励,
兵营和防御塔:全队125金币奖励,其余建筑无奖励。
击杀英雄:250+50×(n-1), n为被击杀英雄的连杀数,且n≥2,助攻获得1/4金币
第一滴血:击杀者获得400金币,助攻获得100金币。
5、在lol召唤师峡谷地图获得金钱:
近战兵:35g
法师:30g
炮车:50g,
一波兵总共195g,245g
一个野怪点总共:150g
大野怪独占70颗金币,其余小野怪平分80金币,若只有一只,则为150g
纳什男爵:全队固定250g奖励,
水晶和防御塔:第一座塔有额外125金币奖励,且全队125金币奖励。
击杀英雄:250+50×(n-1), n为被击杀英雄的连杀数,且n≥2,助攻获得1/4金币
第一滴血:击杀者获得400金币,助攻获得100金币。
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