击杀英雄:250+50×(n-1), n为被击杀英雄的连杀数,且n≥2,助攻获得1/4金币

第一滴血:击杀者获得400金币,助攻获得100金币

损失金钱数:m×20, m为等级。

赏金符文:n×50金币,n=赏金符文刷新次数

4、在风暴英雄规则项地图获得金钱:

近战兵:35g

远程兵:30g

法师:50g,一波兵总共245g

水晶被摧毁之后的炮车:50g

雇佣兵:150g

首领:全队固定250g奖励,

兵营和防御塔:全队125金币奖励,其余建筑无奖励。

击杀英雄:250+50×(n-1), n为被击杀英雄的连杀数,且n≥2,助攻获得1/4金币

第一滴血:击杀者获得400金币,助攻获得100金币。

5、在lol召唤师峡谷地图获得金钱:

近战兵:35g

法师:30g

炮车:50g,

一波兵总共195g,245g

一个野怪点总共:150g

大野怪独占70颗金币,其余小野怪平分80金币,若只有一只,则为150g

纳什男爵:全队固定250g奖励,

水晶和防御塔:第一座塔有额外125金币奖励,且全队125金币奖励。

击杀英雄:250+50×(n-1), n为被击杀英雄的连杀数,且n≥2,助攻获得1/4金币

第一滴血:击杀者获得400金币,助攻获得100金币。

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