装备:使你的盾牌格挡值提高56点。
这个腰带虽然跟“影月徽记”的价值相比有所不如,但同样也是非常极品的防御装,尤其腰带还不需要跟T6竞争,其保值期也更长,小熊这次手还真是红得发烫。
神圣惩戒护腿
拾取后绑定
腿部板甲
1544 点护甲
+51 力量
+51 耐力
耐久度 120/120
需要等级 70
装备:增加爆击等级 35点。
装备:你的攻击无视目标的350点护甲值。
要说遗憾也就是这第三件掉落了,狂暴战士的装备不能说完全没用,但价值肯定没法跟防战装备相比。尤其是TBC后经过暴雪的一再削弱,狂暴战就算是不考虑仇恨的极限DPS能力也已经比不过盗贼,其价值实际上已经不如60年代后期那么突出,如果不是有战斗怒吼这个强力BUFF,他们甚至都未必有资格在菜刀队中占据位置,要知道之前几场过关的BOSS战中,团里狂暴战的伤害一次都没赢过辅助作用更强的增强萨满,跟盗贼相比更是差了老大一截......
不怪就连之前一直支持狂暴战的李晖都开始考虑要不要裁掉一个狂暴战腾出位置、换成一个惩戒骑士,后者本身的DPS虽然稍低一些,但是辅助作用更强,“辩护”天赋对BOSS无效很可惜,但至少“强化十字军圣印”天赋是有效的,虽然只加了3%爆击率,但那可是作用在敌方目标身上,对本方全员都有加成,实际价值就算跟增强萨满相比都未必逊色,更不要说是区区一个战斗怒吼了......
不过,目前团里狂暴战实际上还是战T的候补,并非单纯是一个DPS,由于TBC后暴雪对致死打击与嗜血技能的改动(仇恨大幅增加),现在即使是输出天赋的战士换身装备也能轻松地拉好小怪。与之相比,如果让惩戒骑士客串坦克,大概也就比让奶德变熊拉怪稍好一点,因此李晖的这个想法暂时还只是想法。但如果狂暴战的DPS继续这样萎靡不振,想法迟早会变成现实,李晖现在也只能希望随着武器装备的提升,狂暴战能够重现60年代后期的雄风了......
自由之风公会的开荒团已经是身经百战,但是初见“三张脸”的时候还是难免一脸懵逼,“这到底是什么怪物?”
由于要打三个完全不同的BOSS,战术之复杂可想而知,大家试打了超过两个小时才大致摸清了这三个“XX精华”的技能,然后结论是现在的职业配置打不了......
自由之风之前开荒进度一骑绝尘,很大程度上是占了25人当中混合职业众多的优势,但“三张脸”这里却偏偏有利于传统职业的发挥,其中盗贼的作用尤其突出,最好要有三个,偏偏25人当中只有两个盗贼,而因为目前就这25人过了王子能进T6副本,所以完全没有替补,这周无论如何都别想过掉。
“没办法,只能先去打海山老四了,那个难归难,感觉希望比这个还是要大不少。”,沙子只能无奈地作出了这样的决定,然后宣布团队解散,让大家好好休息,明天下午再次集合,需要争分夺秒抢进度的阶段已经过去,下面的每一个BOSS都不好打,队员们的竞技状态更加重要。
次日下午所有人准时上线,队伍再一次来到了时光之穴,这一次他们要向之前暂时放弃了的海山老四“阿兹加洛”再次发起挑战。由于距离当初试打已经隔了不少时间,自由之风会里的研究团队对这个BOSS作出了深入细致的剖析,制定出了对于目前25人职业配置来说最为实际的打法,只是没有替补可用、不能调整职业配置的影响还是很大,要想在这一周就能过关,除了努力奋战,运气也不能太糟......
“阿兹加洛”之前的小怪更多更强,光靠一个防骑已经不可能全部拉住直接A掉了,不过即使如此,有个防骑仍然能省很多工夫,至少清理小怪的阶段因此完全没有危险,团队的工作重心可以全都集中在BOSS身上。
不过这样一来,几个主坦的责任就显得更重了,这BOSS平砍打牛逼哄哄7000+、顺劈斩伤害上万,再加上那该死的5秒群体沉默,倒T几乎是难以避免的,因此多T战术势在必行,开荒团几乎是将能够排出的坦克都派出来了,两个防战加三个熊T,在已经有了一个防骑的情况下,对一个25人团来说绝对是竭尽所能了。
5秒钟的沉默时间内,MT是完全可能连吃三下BOSS普攻加一次顺劈斩的,就算是目前团里常态下最抗揍的小熊全吃这么一套也必倒无疑,甚至都不需要普攻中出现碾压,因此关键在于各种自救手段,而五位主坦也因此前所未有地组成了“坦克链”,牛逼哄哄第一位,行尸走肉第二位,南方小熊第三位,风之回忆第四位......
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