而在掉落方面,玛瑟里顿也没有让小熊失望,交换T4胸甲的道具如愿出现,再加上牛逼哄哄将玛瑟里顿的脑袋让给他先拿、又换到了一个极品熊T戒指!
好运并未到此结束,下一周打毒蛇神殿前面几个BOSS的时候,小熊又拿到了“溺水者之链”和T5护腿,于是在T5副本还没打到一半的情况,小熊的防御力就已经达到了可以去T6副本开荒的水平......
现在小熊即使在无BUFF状态下,变熊后也能达到将近32500护甲和接近16000点的血量,而如果有团队BUFF的支持,更能达到34500以上的护甲和接近21000点血量(战士的怒吼BUFF选择命令怒吼),这还是为了免爆放弃了暴君印记之后的结果。而与此同时,小熊还堆出了38.32%的超高闪避,在全BUFF加成下更可达到51.79%,而一旦触发了猫鼬效果、再开启怀表特效,则小熊的闪避率可以达到不可思议的76.91%!
考虑到BOSS的命中还要受到毒蝎钉刺和虫群两大BUFF的影响减掉7%,73级BOSS能够打中极限闪避状态下小熊的几率只有区区11.69%!
很显然,现在的小熊已经不只是血量跟护甲(减伤)比防战更多,即使在免伤这个原本的薄弱环节上,也与防战不相伯仲(无BUFF还是要差一些,但满BUFF下凭借14.7敏捷就有1点闪避率的巨大优势可以持平,甚至反超。)了。
昔日比较头大的那些会造成魔法伤害的物理攻击对现在的小熊来说已经不足为惧,而纯粹的物理攻击就更是占尽了优势,这在风暴之眼第一个BOSS空灵机甲身上表现得非常明显......
空灵机甲这个BOSS对于当前T的攻击全都是纯物理的,打在小熊身上说是如同挠痒有些过分,但治疗们从头到尾都没感受到任何压力,简直就跟farm期可以随便收割的那些BOSS差不多。
不过熊T在这场战斗中最为突出的还不是强大的物理防御力,而是那简直如同BUG一样的超强仇恨,小熊升级装备和改变宝石所堆高的敏捷带来的可不仅仅是高闪避,爆击率同样也飙了上去,而对熊T来说,出了爆击就是双倍仇恨!
Nihilum等欧美强会开荒这个BOSS时最头疼的是他击退减仇恨又不吃嘲讽,而且击退的冷却时间只有30秒,以致于需要足足四个防战(注1)来轮流吃这个技能才能完全避免OT,要知道现在可不是40人团的时候,总共才25个人的团,放4个坦克、还都是没什么攻击力的防战,团队DPS必然大受影响,开荒的难度也就因此激增。
再加上空灵机甲这个BOSS的物理AOE技能是360゜无死角的,四个坦克都得承受伤害,再加上总得带上两个的近战DPS,治疗压力也很自然地变得很大,需要的治疗一多,这又进一步挤占了团队中DPS的位置。DPS数量不足,坦克仇恨又不够高,作为主力的法系DPS不敢放手输出,团队的DPS输出愈发低下,偏偏这个BOSS又拖不起,于是难度就如指数般直线上升了......
而小熊在牛逼哄哄吃了第一次击退、让出MT位置之后,竟然一直稳稳地霸住了MT的位置直到灭团,按这表现,估计牛逼哄哄跟他两位坦克就足够用了。话说这还是在熊版芒果大幅nerf之后,之前估计更加夸张,或许一T到底都能做到也说不定......
当然这第一把还是灭团了,不过责任不在坦克身上,而在于其他人没有躲好空灵机甲释放的奥术球,这玩意儿虽然速度慢不难躲,但BOSS每3秒钟就放一个,场内同时有多个在飞,而其爆炸范围达到了20码,第一次打就想躲好是不可能的。
事实上,即便以自由之风开荒团的身经百战,也试了三次才能完全避免多人同时中招的情况,然后就直接过掉了空灵机甲,DPS打得够快是这一战获胜的最关键因素,而自由之风公会也由此取得了TBC后第一个完全靠自身实力拿到的世界FD......
小熊的手的确红了,这一把他开的尸体又有不错的收获,无论散件还是T5道具都相当不错......
星界螺旋
唯一
饰品
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