对方这一招打得他措手不及。
不过他不害怕,自己的兵力还是很强大的,而且还有底牌未出,所以选择了迎战。
连续第二场硬战开始。只要打败了圣侏儒,雪人区域也将完全沦陷在林可的铁骑之下,通往第三区域的大门也将打开(因为圣侏儒为了对付林可,已经把雪人据点的兵力都带走了。据点此时已经没有太多兵力了)。
圣侏儒长得和塔楼的一级小兵妖精一模一样。但是双方却是两个物种。他带着喜庆的红帽子,拖着铁球,很像一个滑稽的圣诞老人。对方的兵种则为:100个圣侏儒(中立蓝色5-5,冰箭攻击,给予礼物,召唤护卫,即召唤与英雄同族的一级兵包围住圣侏儒,每一队数量与圣侏儒相同,且这些召唤的兵在该队圣侏儒死光前只能防御(速度为0),战后消失。用了加速魔法后的召唤兵可以行动,用了减速魔法的召唤兵速度为1,可以攻击但不能主动移动)。3000个精灵(元素蓝色2-2,飞行兵种。不受反击)。800个雷元素(元素蓝色9-9,远程兵种。心智魔法免疫。流星火雨免疫。闪电魔法伤害加倍。可以施放御气奇术)。1000个冰元素(元素蓝色8-10,远程兵种。可以施放御水奇术。心智魔法免疫。水属性伤害魔法免疫。火属性攻击魔法伤害加倍)。1300个烈火元素(元素蓝色12-8,飞行兵种。可以施放御火奇术。心智魔法魔法免疫。火系魔法免疫。水属性攻击魔法伤害加倍)。1500个石元素(元素蓝色11-11,可以施放御土奇术。心智魔法魔法免疫。闪电魔法免疫。土属性攻击魔法伤害加倍)。600个精神元素(元素蓝色15-13,攻击邻近所有敌人。不受反击。心智魔法免疫)。
兵种的数量不多,质量也不高,毕竟圣侏儒和他的雪人区域在整个帕里斯领地都属于比较弱的存在。
周边都是围观的雪人和元素人等。他们亲眼看到林可攻破了高山堡垒的据点,这可是他们人生中难得一见的场面。他们才知道原来力量是这样强大。
战斗的号角吹响。林可甚至爱上了这种感觉,似乎有昂扬的音乐在耳边响起来。
圣侏儒召唤了200个精灵来保护自己。同时因为传奇生物圣侏儒的存在,兵种享受到紫色加成。
林可这边则是上一场战斗剩下的主力:2000个焦油兽王(战士白色1-11,嘲讽,反击获得+4攻击力)。2800个冰冻粉碎者(中立蓝色8-8,攻击后会冻结自己一回合)。2000个坩埚元素(中立白色7-7,其他元素获得+2攻击力)。2000个卡里莫斯的仆从(中立蓝色4-5,战吼:发现元素兵种并投入战斗中)。
炉石传说的兵种,好像无论经历了多少战斗,获取了多少战斗经验,始终无法获得晋级,白色还是白色,蓝色还是蓝色。
同时,林可这次运气很好,卡里莫斯的仆从发现的三个随从中属性最好的为冰冻粉碎者。于是选择了招募2000个冰冻粉碎者。不得不说,卡里莫斯的仆从真的是一张上限极高的卡牌。不过似乎受限于规则,他好像发现不了超越自身等级的紫色和橙色的兵种,而且能发现的兵种,一般也是林可招募过拥有过的。林可有种直觉,这种情况估计通用于发现这种特技。
而对方对方以逸待劳,林可仓惶对战,又是主场作战,所以速度获得提升。
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