特蒂安闪避过技能后就站立不动了,魔龙也在碰到边界后站立不动,再次进入全力感知的状态。
特蒂安在想,自己如果选的是远程攻击类型的角色,会不会更有优势。他看了看游戏手柄的设计,猜测远程攻击应该是无法做得像近战攻击一样多变,伤害值应该是固定的。
他在头盔内问工作人员,“请问,我现在可以更换武器吗?”
“可以,你想更换什么武器?”
“我就是想问一下,如果是远程攻击,要如何做到攻击的差异性?”
“根据命中率确定伤害值,远程攻击的优势是每次攻击可以自由调节附加的攻击属性,当然最好是提前设置好,战斗时候直接按快捷键,因为你调节攻击属性时,游戏世界的时间不会暂停。现在你还要更换武器吗?”
“不用了,听你解说,我觉得还是双刀比较顺手。”
魔龙等半天感知不到玩家的动作,开始随机在场地中游走。
特蒂安和工作人员了解完情况,又回到作战状态中来,应对正随机游走的魔龙。
根据刚才的攻击特蒂安判断,魔龙现在失去视野,是靠着玩家脚步的移动判断目标的位置,但是当它自己也奔跑起来时,就可以盖过玩家的步伐波动。
也就是说,攻击的机会,只能是在魔龙冲撞过来的这段时间里寻找。
特蒂安摆好架势,故意剁了一脚压力感应屏幕。
魔龙瞬间感应到玩家方向,猛的转身朝特蒂安冲撞过来,一边跑一边扔大招。
因为上次的攻击被特蒂安躲过去,这次一个大火球分裂成很多个小火球,这几个火球以魔龙的头部为圆心,排列一个旋转大圆圈,它压低身形向特蒂安袭来。
圆圈直径大概占了房间三分之一的宽度,特蒂安要想攻击到魔龙的眼睛又不受到伤害,就只能在袭击魔龙双眼的,同时躲避旋转火球的攻击,而躲避攻击的方法就是从龙头和火球的空隙中钻过去。
特蒂安的本体可是一只黑狮子,黑狮子跳火圈,这场面相当的微妙。
特蒂安钻入火圈,这种状态下,他没办法连击。要是在以前他完成旋转连击的动作,可惜,现在是身体素质和世界环境不能支持他完成这套动作。
他就只能将两只手柄都横握在一侧,充当两次攻击。
判定系统也认可这种做法,计算了两次普通伤害。
特蒂安再这么钻了两三次,火圈的火球越排越多,能钻过去的空隙越来越小,直到他终于受到一次普通伤害时,他的视野又模糊了一些。
“换武器怎么换,我要换成枪。”
“游戏中没有枪,类似的只有可连发的弓弩,不过弓弩有冷却时间,不能无限连发。”
“可以,把我手上的一把刀,换成弓弩。”特蒂安举起自己的右手。
“弓弩击发前,也可以设置攻击属性,你目前表现的状态相当出现,我们都没想到你可以把魔龙打出第二状态,如果你可以击杀这条魔龙,我们项目组都考虑要把你的数据设置成最终boss,希望你加油,如果真的可以成功击杀,酬劳会更多。”
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