所谓的深陷围攻就意味着敌人并不止一个,甚至不是简简单单的三四个乃至几十个,仅就画面能显示出来的数量就有成百上千个之多。谁也不知道那些黑影到底是从哪里冒出来的,反正那异界的沙尘一直都未曾停歇,浓厚的沙幕就成了最好的遮蔽所在。
于是要么一点威胁都没有,单纯只为运输而毫无武装的交通设备也能在风尘中行进。要么就是在以为获得绝对安全的状态下突然冒出了数之不清的敌人,于是一个难以应付的黑影就变成了数千倍的难以应付,反应稍微慢一点就会被无情地吞没。
要知道对面可是那种奇怪东西的主场,论其隐匿能力、攻击力和飞行速度都是人家都主场,贸然进入其中的外来者很难能占得多少便宜。不停进行撤退的小队就只能无力地一边炮击一边频繁后撤,但与追击敌人的距离依旧在不断的缩短之中。
所谓红色区域就是敌人推进速度减去己方撤退速度大于零的范围,这里的所有抵抗者都被判定可能生还。黄色区域则是同样算式可以获得小于零的范围,当然那也得是机甲和各种交通工具全力撤离的结果,但凡出了故障或者事故都会被归入红色。
米图卡和所在小队的战友们都看得冷汗直流,因为他们确定一线的战士们已经是竭尽全力了,无论在武器的应用上还是对地形的选择都表现得完美无缺,就算是换了自己上场也只会是在不断的警报声中遭到淹没。
要知道经历了那么多还真没哪个会缺乏相关经验,再加上有智脑辅助就更不会出现太大的纰漏。但即便是如此也只能在战斗中不断后撤,甚至还被推选官喊出了要求他们决断后以换取其他战友们安全的要求。
可见敌我的战力差距已经存在一方碾压另一方的状态,而且无从弥补,更无从逃遁。每每射过去的炮击要么穿透要么弹开,就战斗系统的分析并没有给那个黑影曾造成太大伤害,最多就是稍微给对方的前进速度造成了片刻的停滞而已。
可以说努力抵抗就起到阻滞效果而已,相较而言与一道山崖和一阵强劲逆风所带来的效果并无不同。
不可抵挡的阵势已经令格鲁古人不得不从异界全线撤离,并且作战系统还就敌人的推进速度给出了大致的失陷时间。就估算最多是半分钟左右便会在黑门位置目视到对方的出现了,虽然那只是若干跑的最快的个体而已,但是已经足以引发防守系统的自动攻击。
总之就是真正能活着回来的人超过二百多,一切的被动式射击都只是聊尽人事而已。所以切断通往暗河的道路也就成了必须,这不仅仅是位列于隧道口的那支小队所要做的事情,同时也是隧道另一端的施工队需要加紧完成的工作。
“推起来吧!先将这大门板推送到位,剩余的漏洞也要继续填补!”
响亮的呼喝声代表着紧急施工已经可以勉强使用了,一扇利用手头能找到的各种金属制造的大门正在缓缓合拢。最多是给急着返回的同胞们留下有限的宽度,这需要以非常精准的驾驶技巧才能保证从中穿过而不出现擦碰。
当然这方面的细节都是交给智脑去完成的,即便是再忙再乱也可以控制行进路线不会偏离几毫米。甚至为了提高通过效率还顺便让逃亡中的机甲自行调整速度和走位,以至于那逃亡队伍中的每台设备都存在一样的间距,看上去就仿佛是在组团越野似的。
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