“所以如今我们工作室的玩家目前集中分布在了三个县城之中,所以我想我们是不是可以根据工作室以往的经验,在这三个县城之中依旧采用之前工作室的模式,扩招编制玩家,招收编外成员,再组建一遍我们工作室的战斗编制和商业编制,这样不仅能为工作室吸收一部分的高手玩家,而且也能增强自身实力,同时统治整个市场?”

李同知将手中的工作本翻了一页:“这次我们没有之前拥有的杂货店,但是比起刘总白手起家,我们目前已经拥有足够的游戏币,已经可以再次组织垄断这三个县城的装备和材料价格。所以在这三个地方,我们可以拿下来的一定要拿下来,至于刘总说的方案,我觉得可以把它放到被分配到其他县城玩家的身上。”

刘莽点了点头:“这倒不失一个好的方法,求稳求新。那么其他人的看法呢?”

在这里不得不解释一点,早上开的会太早,很多情况没有摸清楚,而且衣不如新人不如故,因为进入工作室时间方面的原因,管理们在收集问题的时候更倾向于老的成员,因此,没有发现玩家们传送的时候会被分开。

刘莽则没有太多的时间花在这一方面,而是将更多的心思花在研究游戏更新的隐藏信息,和成员的互动少,也没有发现。

直到晚上吃饭的时间成员们下线讨论的时候,才发现了这一个问题,因此无论李同知和刘星雨对此都非常重视,再短短的时间之内将其资料整理了出来。

所以,最该等着刘莽这些管理们的他们才来得稍微迟了一小会。

李同知发表了自己的意见,那么游戏部的其他人都不适合再发表自己的观点,整个会议的气氛有些冷了下来。

“都说是决议,大家都踊跃发表意见嘛。婧婧,你是游戏部的老领导了,你来说说看你的看法。”看着过了两三分钟,仍旧没有人站起来回答问题,刘莽只能点名。

“李同知部长的这个提议相对于刘总您的提案来说可行性方面要高很多,毕竟刘总您的提案变数太大,散人玩家对于我们工作室的商业计划是否会有促进的作用,或者反过来,是否有可能在背后使绊子,这都是不可预料的,所以我们需要一个相对稳定的后方。从这一点上来分析,我更倾向于李同知的意见。”

“不过刚才刘总提到了一个很关键的问题,那就是太稳对于我们工作室目前的发展要求,所以我们还是需要冒险。”

曹婧婧很快将话题转了过来,看了看刘莽之后接着说道:“所以现在的问题是,我们可不可以在根据刘总的指示的同时,解决散人玩家对于我们工作室计划的不确定以及不利因素?我们能不能将散人联盟这个东西变成我们手中的一张王牌而不是我们一个无法完全信任的合作伙伴?前面也说了有人想要推选刘总为散人联盟的首领,那么在如今这样的设定之下,我们能不能利用好这一条线?”

曹婧婧的三个问题使刘莽的提案更进了一步。

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