吃完早餐之后,赵凌风也回到了自己的房间打开书桌上的智脑,登入“家园”的官网浏览公测之后,游戏更新的内容。
“家园”的官网一如既往的简洁,点开更新的内容之后,抬头无非也就是为了让玩家更好享受游戏的乐趣,特此进行更新之类的场面话。
更新的内容主要有以下几点:
第一、增加玩家对周围环境的感知度。取消体力这个设置,一切感知与现实的无异。也就是说,玩家在游戏中的感受与现实没有什么两样。细化游戏中的内容,玩家和NPC对各种物资的需求与现实中相同。
第二、更改“家园”中的计量单位,直接采用现实中的计量单位作为标准具体原1单位的物品等于1公斤。如木材以立方为计量单位,皮毛等则以张作为计算单位。
第三、攻击时取消攻击方的强制伤害,增加要害伤害,取消血量的计算方法。
第四、取消玩家的储物袋,玩家所携带的物品与玩家的负重相当,特殊道具除外。
第五,修改武器的磨损度和防具防御度的设置,受损的武器和防具可以由铁匠铺进行修复,修复效果以维修人员的技术等级相关,超过磨损度和防御度,该武器和防具为彻底损毁。
第六、增加玩家和NPC的天赋属性,从事和天赋相关的职业,技能更加容易晋级,并且有一定几率获得某种特殊的属性。
第七、增加NPC的智力水平,并赋予NPC与玩家平等的待遇。也就是说,玩家在游戏中所享有的任何待遇,NPC同等享有。
第八、取消市场和杂货铺远程下单的功能,市场的作用与现实相同,只具备为他人提供摊位,作为本地和外界交易场所之用。
第九、取消领地城池的面积属性,这个也意味着只要在领地之内,就可以随意建造建筑物。
第十、从乡一级开始,增加领地繁荣度的指标。领地必须达到一定的标准才能晋级。
第十一、取消玩家的地图系统,要想得到精确的地图,必须有经过专业的绘图师进行实地测量才能够绘制。
第十二、增加以信鸽为为载体的通讯系统,取消玩家近程的文字对话系统,玩家近距离的交流以声音传播的距离为准。
第十三、为确保玩家的角色的延续性,修改玩家死亡的惩罚。正常死亡的玩家复活的时候,随机降低该玩家技术等级1级。自杀类玩家直接回归初始状态,所有技术等级清零。犯下重罪的玩家被击杀除上述惩罚之外,增加一个月的监禁时间,同时玩家身上所有的物品全数掉落。
第十四、在“家园”中生活,可以提高玩家的体质和能力,并且与现实接轨。就是说玩家在游戏中通过锻炼,增强的实力和体质在现实当中也同样得到体现,并且学习到的技能也能够在现实中使用。
第十五、增加职业晋级试练,通过之后可以获得相应的职业等级,试练可重复进行。
第十六、增加每晚两个小时的游戏论坛时间,时间为当晚的八点到十点,方便玩家进行交流。
本章已完 m.3qdu.com