收银小姐姐的事情很快就有了结果,陈世给的待遇不差,又是在大学旁边工作,环境也好,根本不愁差人。
二楼的房间里,陈世在一天的修行之后,洗完澡戴上了头盔。
修行讲的是张弛有度,一味的苦练只会让自己陷入魔障之中。他的修为距离上一次突破已经将近两个月了。
在突破到胎光中期之后,他的修炼速度再一次加快,现在一天修行下来能够增加五六十缕神念,只需要再有三个月左右,他就能到达胎光圆满,到时候就能够凝聚第二魂——爽灵魂的魂器了。
想到这里,陈世又想到了识海里的那个空壳子,心塞塞的……
启动开关登陆第二战场,他很快出现在一间小房子里面,这是每个玩家都有的个人房间。
这间房子没有窗户,房间里面还摆放了许多杂物,虽然并不闷热,但是狭小的空间让人很不适应,总之就是很压抑的感觉。
这可是陈世特地设计的,为的就是让人不舒服。
如果是其他游戏,肯定是要让玩家爸爸玩得开心,怎么开心怎么来的,毕竟只有爸爸开心了才会氪金,小钱钱才能买进口袋里。
但是在陈世这里就不是这样的了,他做游戏的目的又不是赚钱,他是要收集情丝,要让玩家产生更大的情绪波动,真的有必要把这些玩家们当做爸爸一样照顾的面面俱到吗?
当然不需要!
在他这里,虽然不至于让玩家怎么难受怎么来,但是各个细节都是经过了一番精心设计的。
首先个人房间之所以狭小,就是因为他不希望玩家在一些不必要的地方浪费时间,狭小的房间会让大部分人产生逃离的想法。
逃到哪里去?
要么下线,要么进入游戏给仙盒贡献情丝,没有第三个选择。
不逃?
也行,狭小的房间会让大部分人感到压抑,这又是一笔收入。比起正面的情绪,大部分人更容易产生负面的情绪,一点点不舒服的地方就能让他们心生怨念,从而让仙盒收到大量的情丝。
而如果是给玩家们一个宽敞明亮的大房间,他们刚刚进入游戏的时候或许会很惊奇,但是很快就会习惯,变得波澜不惊。
毕竟大部分人都在心底认为别人对他好是理所当然的。
而如果是这样一个狭小阴暗的房间,玩家每一次登陆都会在心里产生一丝怨念,久而久之累积下来的情丝可不少。
当然,如果是抱着处处为难玩家的想法来做游戏,那么哪怕第二战场有着前所未有的虚拟现实优势,恐怕也走不远,所以陈世在其他地方还不敢这么丧心病狂。
选择了四人模式,开始匹配,很快眼前的景色忽然一变,光线也随之明亮起来,他就从狭小阴暗的房间里来到了一片空地,让人不禁感觉心胸开阔。
这还是他第一次匹配多人模式,他之前都是玩的单人模式。
“喂,能听到我说话吗?”
耳朵里面的耳麦传来一个中年男人的说话声。
耳麦就是游戏里玩家相互交流的手段,队友之间通话距离不限,跟敌人之间的广播通话距离限制在三十米以内。
“能听到。”一个妹子的声音,挺清脆的。
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