PK场陆小羽并没有做太多的改动。
保持跟前世的一样,因为陆小羽觉得前世的PK系统已经很好了。
不过他对于各个职业的平衡有些其他的改动。
举个简单的例子,前世实力相等的,魔导,物枪什么的简直把月之领主按在地上打啊。
不过,月之领主刷图也是要强过其他职业,毕竟月主天下第一。
“给大家看一下pk场的地图,因为现在只有我一个人,所以PK也是没办法完成的了,大家熟悉熟悉地图就好!”
苏魏说道,现在游戏就他一个人,PK没办法演示给观众们看。
于是就演示几个PK的地图和模式。
“大家看啊,这个是天梯赛,获得的天梯点数可以在竞技商店里面换装备。”
苏魏进入地图给演示了一遍,并解释了一下天梯可以获得什么。
总得来说模式还是不少的。
1、回合战,分别有3、5、7三种回合制,一般对战人数为2名。
在前世龙之谷里面有个潜规则,盾系的不能开,战士不用铁,游侠不加速,不用40大,地图遗失神殿。
2、保护队长,一般7回合制,对战人数16名,分8V8,简称保护孤儿。
没有任何技能限制,杀死对方队长就算胜利一局,或队长都没死队员死得少的一方胜利,地图雾谷。
3、食尸鬼模式,有点像FPS游戏中的生化模式,在前世也算是一个跟风的模式吧。
随机出一到多名食尸鬼,杀完人类就算赢,或人类杀完鬼,或时间到人类有人生存人类赢,地图食尸鬼村庄。
4、风云角斗场(全灭战),从2名对战到16名对战不等。每方一名队长,队长有权选择队员出场顺序,双方战至一方全灭。
战斗时,只有在场地内的队员可以移动,其他人在台上观看,不过可以空格调整角度。
其技能CD和天梯一样,比普通要短,地图风云角斗场。
这些就是龙之谷所有的竞技模式了。
苏魏一个一个给观众们演示着,幸好PK党们也对这几个模式很满意。
一天时间很快过去,陆小羽也知道了龙之谷还有很多缺点需要改正。
“技能透明,想沙漠龙,红龙,幻龙,森林龙这些就添加随机性了。”
不能给龙本添加随机性,陆小羽有些遗憾。
“等等!不能加……我额外做个图不就行了!我他妈真是个天才!”
突然,陆小羽脑子一亮,既然原来的不能添加,那就在额外做啊。
于是,陆小羽直接改变了思路,所有的龙本都不会再有随机性。
原本有练习,普通,硬盒这三个,分为4人本和5~8人本。
现在陆小羽额外添加了一个,那就是【随机】难度。
这个新模式奖励是硬盒的一点五倍,而且不只是随机难度。
斗犬狩月狼,恶灵骑士赫隆格尼尔,幻术师伏八女巫,贪欲之符文龙玛蒙。
这几个boss的攻击方式,属性,状态都是随机的。
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