黑洞这边傻了。

大气层战队的教练组也没有料到这拿稳的第1分中会出现如此意料之外的事情,这是什么样的判断,才能造就出这么愚蠢的行为!

“这你给他杀三个?”中国直播间内的解说同样是用着讶然的声音,把观众们的心声给解说了出来。

好好的,拿稳的分。

你不要,非要过去招惹寒梅砺剑?

这白送的三个人头,会给永生战队带来多么大的收益,大气层战队没有考虑过吗?

这必然是给影裔之刃的装备成型期加快了进程。

别看送三个人头的经济不多,可是配合第一回合输掉的经济,击杀黑骑士的经济,再算上这个阵容的四保一体系。

换句话说,所有的经济都会用在一个人的身上。

当大气层战队的五名选手,每个人分摊3000经济,五个人都有装备的时候,永生战队不需要另外四个人有太好的装备,只需要把装备叠在江洵的身上,打一个能丢技能的工具人职务就可以了。

这便是四保一的毒瘤之处。

下回合,永生战队是有10000多经济可以加持在寒梅砺剑身上,那么等下就是五个3000经济的角色对抗一个10000经济但是有四个配置普通道具算白板队友的永生战队。

看似大气层战队是多出了一部分的经济在身上。

可是他们的经济不是合在一起的。

稍显的有些泡沫。

只要永生战队的其他选手不死,江洵扛着这10000经济,在第二回合能打出来的输出不出失误的情况下理论上是远远高于大气层战队的。

发挥余地很大。

江洵裸出了一个非强化系的成品装备死灵皇冠。

一个保护性装备。

该装备具备的一个特性效果,让它很快就成了赛场之上的热门新星。

直视死亡

当血量低于20的时候,会出现一个血量护盾并且为濒死的角色进行血量充能,接下来的技能伤害和攻击伤害中的18将会转移为吸血效果。

信仰吸血的装备很少,吸血的角色也很少,因为官方认为吸血这个属性不怎么平衡,一旦有人的操作够好,他可以通过技术,在濒死的情况下把血量吸起来。

官方不喜欢这个属性,也导致即便是有吸血的装备,很多也都是有特殊条件下生效的吸血效果,此外那些低级的吸血效果也很难有力挽狂澜的效果。

就像以前有个游戏,因为官方不喜欢蓝药,全世界游戏里都有的法力药剂,它愣是给移除了。

这样的装备,造价还是很高的,不过同理也给了江洵一个保障,他很难被秒杀,四保一阵容,最难做到的事情就是被保的核心不被秒杀。

全世界的人都知道四保一的核心死了,四保一就瓦解了。

哪个队伍又不清楚秒杀关键人的重要性。

江洵补了这个保命装,是无比明智的,但又补了一个闪烁护符,就属于观众们看不懂的范畴了。

艺术家还是整活哥?

全世界都不缺乏这样充满想象力的选手。

买骚装备,成功了就是艺术家,就是正确的,没成功那就是整活儿,搞队友心态来的。

闪烁护符是个很昂贵的功能性装备,没有什么属性加成,而出了这个装备所使用的经济,也可以算成泡沫经济,对自身的战力是没有实质性强化的。

它的效果是1000码范围内进行闪烁,被人攻击就会出现5秒钟的无法使用僵直状态,每次闪烁冷却时间为8秒钟。

这装备,这个版本,专供控场角色。



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