在电脑上玩游戏玩累了怎么办?舒舒服服靠在床上拿起手机打游戏岂不美滋滋?
手机游戏突出的一点就是方便,想玩随时拿出手机就能玩,不论是站着坐着还是躺着。
可想而知,手游的突然火热,一些平日里不玩电脑的人们都有可能在未来变成手机游戏的潜在用户。
面临这样的大好前景与局面,王亨竟然不深入,反而选择继续做网络游戏。这才是业内人士们最想不通的。
难道是烟雾弹?
但也不可能啊,无论从哪方面分析,手游市场都是大有可为,完全没有被阴被坑这种可能。
虽然潜在的风险还是有的,以后手游市场的竞争也定会很激烈,现在处于大肆收割市场的时间,各个公司还没有功夫搞竞争打擂台。
所以只要赶上了第一股东风,除非是真脑残,不然以现在的游戏行业发展,最终也只是一个多赚和少赚的问题,不存在亏本和破产。
业内人士摸不清王亨的想法,但王亨心里可是门清。
初期的手游市场,游戏几乎千篇一律,除了移植一些PC端的游戏外,开发的手机游戏基本都是益智休闲娱乐这种受众广泛的游戏。
在王亨的设想里,初期的手游市场可以先不争,反正有着愤怒的小鸟与植物大战僵尸两款游戏在先,其它公司想要撼动这两款游戏的地位还有一段路要走。
目前还是要抓紧网络游戏市场,关键点在于现在这个时期网游除了是最赚钱的游戏外,还是一个聚拢人气的神奇法宝。
一款经典的网络游戏,玩家少说都是以百万计的,而且网游玩家的粘度与其它游戏相比那不是一般的高。
可想而知,未来当王亨将目标再次放到手游市场后,玩家们只要一听到传说娱乐和王亨这样的字眼,下意识的就会去购买下载。
别的公司辛辛苦苦抢占市场,最终却还不如一个传说娱乐的名头好使。
相反,当一些人通过手机玩了愤怒的小鸟和植物大战僵尸这款游戏后,这些刚刚打开游戏大门的萌新也会有一部分转化为传说娱乐旗下其他游戏的玩家。
这就是一个良性双向循环。
王亨要做的就是继续增加粉丝玩家粘度,实现全年龄段收割,从而进一步的垄断市场。
在传说娱乐公司内部,对新游戏的开发一直在进行从来就没有停过。
整个公司的员工分成了两波,一波负责嘉年华的运作,一波进行新游戏的开发制作。
手游市场已经被提前打开,时间紧迫,王亨无法保证自己能带领传说娱乐一路横扫。
之前世界里手游在休闲益智领域没有停留多久就开始了全民手游时代。
一直到手机网游,氪金,快餐时代的开启,目前的王亨也仅仅是沾了之前移动端市场相对空白的光而已。
难以保证不会有人异军突起,毕竟传说娱乐目前的主要战略还不是手机市场。
如果真有人异军突起,王亨就相当于为自己树立了一个强大的敌人。
所以,时间是非常宝贵的,计划已经制定完毕,就看后续的跟进能不能衔接的上了。
王亨已经迫不及待的准备迎来这款船新的网络游戏了。
(猜游戏名吧,水一章用于过渡)
本章已完 m.3qdu.com