“春之萌芽有一种发展内政,悠然种田的感觉。”

“修修粮田,市场讨价还价,和诸位将士饮酒,欣赏大堂里的美女跳蜀舞。”

“夏之进军则有一种四方诸侯纷纷出战的压迫力在,前面像是军队在行军,最后则是已经兵临城下!”

“秋之丰收,开头是喜悦的,我仿佛看见了农民们收获了无数的粮食。”

“后半部分却又渐渐的紧张起来,这应该是官军们过来收走了粮食,天下兴亡啊!”

“冬之静寂这首曲子开头部分是舒缓委婉的,似乎有一点哀伤在。”

“但后面整个曲子的画风却发生了变化,在哀婉之中,一股力量涌出,仿佛已经孕育出了下一个春天的希望。”

看到众人纷纷夸赞,刘雄也是点点头说道:“没错,是很好,我后续也会再写出其他的几首曲子。”

“芳芳,听完了这几首,对于我想要的三国志11音乐,你也应该有一个概念了吧?”

芳芳闭上眼睛,深呼吸了一下,右手也不自觉的微微在空中划了一下。

刘雄耐心的等着芳芳的回应。

大概两分钟之后,芳芳眼睛突然一睁,一团炽烈的火焰从芳芳的眸子里扩散的全身。

点点头,芳芳没有感情的说道:“我,明白。”

后面刘雄还重点提出了关于三国志11联机设计的一些问题。

老实说,像三国志11这样一局动辄数十上百小时的游戏,并不是很适合联机。

原本地球上的三国志11,也是没有联机的功能。

但是和小伙伴一起,就像当年的袁绍曹操一样,走各自的道路,参与到争霸天下的过程中来,又的确是十分有趣。

所以,刘雄很希望在自己飞梦的三国志11中,能加入一个完善且科学实用的联机设定。

因为是回合制战略游戏,所以肯定在联机的方便程度和大众化程度上,会不如魔兽争霸那样。

但是,有,总是好的。

其实刘雄自己对于三国志11该怎么联机,倒也是没有想好。

大概就是每回合都有一定的时间,然后还有一定总量的备用时间,具体的设定可以交给员工们处理。

刘雄作为老总,只需要把把关就是了。

刘雄很重视三国志11的音乐。

所以,尽管莫得感情的作曲机器芳芳之前说她明白了,但在散会之后,刘雄还是把芳芳单独叫来了办公室。

关上门,刘雄对芳芳说道:“芳芳啊,随着我们这次会议的结束,游戏也就要正式的开始制作了。”

“对于三国志11,玩法我已经写的很详细了,对于游戏的趣味性我是不愁的。”

“但最关键的就是人设和音乐,这两样东西是没有上限的。”

“而你,是我最为倚重的员工之一,这一次你身上的担子可不轻啊。”

冷酷无情的芳芳自然不会被刘雄给吓到,她很潇洒帅气的表示自己已经准备好了迎接挑战。

不过刘雄之所以单独留下芳芳,自然还是有着别的目的。

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