及此,格策开始布置。

简单的陷阱围绕在脆皮的周围,格策设置了一个诱饵,就是法师,法师在剧烈的战斗当中通常只会有一套输出的机会,一套打完,双方要么撤退,要么战斗结束。

因此,利用这些陷阱,给法师争取一套输出的机会就够了。

骑士保护好远程物理输出,战士保护好牧师,刺客去偷人。

不一会儿,对面的刺客过来,不知道对面是太过大意,还是觉得就算有陷阱,也不怕,直接就潜行到了诱饵的旁边。

陷阱触发,法师反应过来,立马就扔了技能过去,范围伤害,直接将刺客的身形给打了出来,不再是潜行状态。

对面刺客不退反进,直接突刺到诱饵身边。

同时的,对面另外5人也冲了过来。

骑士暂时挡在前面,战士负责保护的工作。

而刺客,则是来到了敌人身后。

法师和对面的刺客同归于尽。

场面变成了55,但对方没有了刺客,这边的保护就不需要那么紧张,同时的,自己这边的刺客还存在,对面才需要警惕。

对方大量的技能倾泻在了这边骑士的身上,战士看准机会,将对面的骑士给牵制住,同时的,这边的刺客冲向了对面那几名脆皮。

一套,收割了一个,紧接着刺客快速后退。

55变成了54。

不过这边也出现了问题,骑士承受了太多的伤害,快要支持不住,而且对面的战士也向着这边的两名脆皮赶过去。

便是在这个时候,刺客再一次出现,又收割了对方的一名牧师。

同时的,这边的骑士死亡。

43。

对面的战士冲到了这边的两名脆皮旁边。

战士继续牵扯对面的骑士。

刺客回到了两名脆皮的身边。

对面战士死亡,这边的牧师也被对面的战士敲死。

及此,对面还剩下了两个,一个骑士,一个远程输出。

这边还剩下三个,一个战士,一个远程输出,一个刺客。

但战士快死了,对面骑士还剩下一半血。

格策当机立断,分割战场,由刺客对位对面远程输出,自己这边远程输出对位对面骑士,刚好形成克制关系,弥补职业等级的差距。

“胜利!”

两个巨大的字出现在了格策的面前,让格策长长的呼出了一口气。

这场胜利,来的太不容易了。

先是利用法师换掉了对面刺客,之后牺牲骑士,让刺客收割了两名脆皮,再则,利用牧师换到了对面的战士,形成一个22的克制关系。

将骑士和刺客的作用发挥到了最大。

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