不过这样一来陈俊也不敢让他进来了,还是慢慢选吧。

“陈老师,这个如何?”

“是个耿直Boy啊,看不惯不良作风和领导顶嘴被炒,这种事也写进简历……不过我们这刚好适合他。”

“这个怎么样,虽然是个毕业生,但他的毕业作品是个游戏,获得的评价还不错。”

“可以,让他来面试吧。”

“陈老师,这个……”

这次大规模招人,陈俊发现了许多优秀的人,但也有不少奇葩,例如删库跑路那位。

甚至还有一个德国骨科的,在自家企业上班撩妹,结果发现是同父异母的妹妹,差点没被打断骨头,赌气之下就跑了出来……

陈俊的原目标是招二十个做游戏的,十个管理平台的人员,但现在筛选出来的人数远超预期。

这批多出来的人也是有一定能力的,放掉太可惜,可招进来又会面临无事可做的状态,得想个办法安置他们。

“有了!”

龙腾是做游戏的,这批多出来的人就让他们做另一款游戏好了!

现在工作室做的是战锤全面战争,但它在前世还有两个同背景不同时间线的联机游戏。

就让多出来的这一群人去做这款游戏好了!

决定好这群人的去留,陈俊就开始写这款游戏的策划案。

这款游戏的名字叫做《战锤:末世鼠疫》,原本的定位应该属于刷刷刷游戏。

只不过其制作商是小作坊,但却想玩暴雪式平衡,最后导致游戏越改越扯淡。

想增加游戏难度,他们不在怪物身上找问题,只是一味地削弱玩家。

特感刷脸,无限鼠潮,Boss和巡逻队再加上鼠潮、特感一起来,

十二个铁罐头怎么打?在线等挺急的!

虽然现在变成了六个铁罐头,可在没有炸弹的情况下一般也是死,因为打的时候绝对有特感刷你脸上!

还有“威亵潭”这个梗,玩过的玩家都知道是什么意思,就是倒数三二一变成了威亵潭三个字,中文版独有。

各种各样的问题导致游戏火的快,凉的也快,就像陈俊玩了一会儿就不玩了,也就四百八十小时而已……

和全战不同,鼠疫的时间线是灭世,也就是世界最终被毁灭,五小强只是做垂死挣扎罢了。

当玩家们在全面战争中体验到救世的剧情后,再去鼠疫中体验一把灭世,一定会很精彩。

灭世鼠疫就是陈俊给新来的那批人的试手作品,当然游戏本身是需要大改的。

鼠疫一共有两代作品,其中二代是最成功的一作,就是剧情太短,所以陈俊打算将一代也加进去,扩展剧情线。

同时装备也要调整一下,例如许多装备几乎派不上用场,像精灵的毒弓,猎巫人的刺剑等等。

前者是因为弹药少,并且高难度下有误伤,而后者完全是因为本身伤害太渣。

还有法1,女巫猎人这种完全上不了场的职业,主要还是因为技能太废物,再加有个强大的同行压在头上,最终导致无人问津,也就新手期没有解锁后续职业的时候会用。

整个游戏需要修改的地方非常多,包括天赋树完全一样这一方面也要大改,起码变成山口山那样有特性。

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